今天心血来潮,想搞个像素风的游戏玩玩,就上手搞个“像素生存”,折腾一下午,还真给弄出来,现在就跟大家分享一下过程。
摸索阶段
完全没头绪,就到处找资料。看到网上有人提到《像素危城》、《生存边缘3》什么的,感觉有点意思,就都下来试试。玩一圈,发现这些游戏都挺好玩的,但总觉得跟我想要的那种“自己动手,从零开始”的感觉不太一样。
然后又看到有人推荐《像素生存游戏2》、《像素生存游戏3》,说是有点像饥荒像素版。这个听起来有点对味!赶紧去体验一把。
动手实践
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玩过这几款游戏后,心里大概有点谱。我想要的,就是一个像素风的世界,然后我要在这个世界里砍树、挖矿、造东西,努力活下去!
第一步,当然是搞个能动的东西出来!
- 先画个小人,丑是丑点,但好歹能代表我。
- 然后就是让这个小人能走起来,能跳起来,这可费我不少劲。
得有个世界!
- 我又画些树、石头之类的,把它们摆到场景里。
- 然后给它们加上碰撞体,这样我的小人就不会穿墙而过。
然后,我得让我的小人能跟这个世界互动!
- 我给小人加个“砍树”的动作。
- 当小人靠近树的时候,按下“砍树”键,树就会掉血,掉完血就消失,然后我就能得到木头!
- 挖矿也是一样的道理。
有资源,我就能造东西!
- 我做个简单的合成系统,比如木头可以合成木板,木板可以合成工作台。
- 有工作台,我就能造更高级的东西,比如斧头、镐子什么的。
初见成效
经过一下午的努力,我的“像素生存”终于有点样子!虽然画面简陋,但基本的生存玩法已经有。我可以在这个像素世界里砍树、挖矿、造东西,努力活下去。感觉还挺有成就感的!
这只是个开始,后面还有很多东西可以加,比如怪物、更复杂的合成系统、更丰富的地形等等。不过今天就先到这里,改天再继续折腾!