家人们,今天咱来聊聊《元气骑士》里头那个新出的红武——痛苦面具。这玩意儿刚出来的时候,我一看,嚯,全屏攻击,那不得起飞?结果,实践出真知,这面具还真有点儿“痛苦”。
我兴冲冲地就去刷关,心想这下可以体验一把“无脑输出”的快感。进入游戏,我选个机器人,觉得这角色跟面具的属性挺搭。开打!刚开始几关,确实爽,这面具一吼,满屏幕都是冰锥往下砸,小怪基本都活不过一轮。
- 这攻击范围,那是真的广,跟嘴炮似的,全覆盖。
- 而且还能挡子弹,有时候能救我一命。
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但是!问题来,这冰锥子儿,它落点有点随机。打小怪还反正数量多,总能砸中几个。可一旦遇到那些血厚、还会到处乱窜的精英怪,或者BOSS,那叫一个尴尬。经常是我蓝都快用完,BOSS 还活蹦乱跳的,气得我直跺脚!
命中率是硬伤
后来我琢磨一下,这面具可能更适合打那些小怪多、密集的场景。或者,搭配一些能聚怪的技能或者武器,效果可能会好一些。比如,我可以先用个啥把怪都吸到一起,然后再戴上面具一顿输出。但这样操作起来就有点麻烦,不够“无脑”。
我还试试用刺客和狂战,感觉也就那样。刺客的分身倒是能多触发几次面具效果,但还是解决不命中率的问题。狂战,技能期间攻速快,理论上能多砸点冰锥,但实际用起来,感觉提升也不是特别明显。
痛苦面具这玩意儿,怎么说,优缺点都挺明显的。优点就是攻击范围大、清小怪快,还能挡子弹。缺点嘛就是命中率太感人,打BOSS费劲,而且有点吃天赋,像什么散弹增多、激光加粗,都得给它安排上。
我的建议是,如果你是那种喜欢无脑突突突、追求清图效率的玩家,那痛苦面具还算可以。但如果你是技术流,追求精准打击、高效打BOSS,那这面具可能不太适合你。每个人玩法不一样,说不定你就能开发出啥新套路!反正我是暂时把它放仓库里吃灰,等以后有啥新想法再拿出来试试。