我开始搞这个《天堂欲望》的时候,心里就一个想法,把我脑袋里那些奇奇怪怪的点子都整进去。

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就是各种构思,拿着个本子,东写写西画画,啥角色,剧情,场景,想到啥就记那本子都被我画得乱七八糟,跟鬼画符似的。
接着就开始做框架,这可费老劲了。我得把之前想的那些东西都串起来,就跟搭积木似的,一块一块往上垒。有时候搭着搭着发现这块积木不合适,就得拆了重新来。
弄完框架,就开始填内容。写剧情的时候,感觉自己就像个导演,在脑子里演了一场大戏。角色的对话,动作,都得一点点琢磨。有时候写着写着就卡壳了,不知道咋往下编,急得我直挠头。
然后就是做场景,我到处找素材,网上搜,自己画,反正能用的都用上。把场景拼起来的时候,就跟玩拼图一样,得把每一块都对得严丝合缝。
做完这些,还得测试。我找了几个朋友来帮忙,让他们试试,看看有没有啥毛病。他们还真给我挑出不少问题,什么剧情不通顺,场景有bug,我又得回去改。
改了一遍又一遍,终于感觉差不多了。这一路下来,可真是折腾得够呛,但看到自己的成果,心里还是挺美的。现在这个《天堂欲望》也算是有个样了,以后还得接着完善。

