在诅咒之路难度下,敌人的“所有”面板属性增加一半,现在所有的控场技能几乎都失效了,击倒敌人从来就没有成功过,战术在这个难度下完全失去了意义,肉搏大多数时候都是几点几点“擦伤”,在这个难度下玩就是磨时间。
在低等级的时候,正常难度,假设敌人闪避70 我方命中40 那么平均命中几率(100-30)/100 =70%
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在诅咒之路难度下,闪避*1.5,敌人闪避105 我方命中40 那么平均命中几率(100-65)/100 =35%
在高等级的时候,即使实力差没变,正常难度,假设敌人闪避130 我方命中100 那么平均命中几率(100-30)/100 =70%
在诅咒之路难度下,闪避*1.5,敌人闪避195 我方命中100 那么平均命中几率(100-60)/100 =5%
如果等级再高一点,搞不好就变成0命中了