DK天赋加点?简单说,无非就是三个流派:血、冰、邪!
近玩儿《魔兽世界》怀旧服,又开始玩儿DK了,这可是我喜欢的职业之一!以前玩儿的时候,各种天赋加点,各种流派,看得我眼花缭乱。现在嘛,心态变了,简单粗暴,一句话:哪个强哪个牛逼就玩哪个!
血DK:抗怪选择!
血DK,就是坦克,就是肉盾!在团队副本里,血DK就是冲锋陷阵的线,扛着BOSS,保护队友。以前我老是纠结天赋加点,各种参考攻略,什么“56/5/10”、“31/6/2” 现在我才明白, 简单点就好,只要能抗住怪就行!
血DK的天赋加点,主要是血天赋, 点满血天赋,能增强生存能力,提高生命值,提升护甲值,还能增强一些技能的效用。当然,也可以稍微点一点冰天赋, 比如“冰霜之韧”,能增加护甲值,进一步提升生存能力。
血DK的天赋加点,主要是根据副本和BOSS来决定。
血DK的天赋加点示例:
天赋 | 点数 | 说明 |
---|---|---|
血天赋 | -点满血天赋,增强生存能力 | |
冰天赋 | -点一些冰天赋,增强护甲值 | |
邪天赋 | -点一些邪天赋,增强输出能力 |
冰DK:输出爆炸,DPS之王!
冰DK,输出爆炸,DPS之王!在副本里,冰DK就是火力输出的担当,各种技能砸向BOSS,打出惊人的伤害。以前我玩冰DK,老是研究各种天赋加点,什么“0/53/18”、“20/41/10” 现在我才明白,简单点就好,只要能打出高伤害就行!
冰DK的天赋加点,主要是冰天赋, 点满冰天赋,能提升冰霜伤害,增强技能效果,还能增加一些冰霜属性,提高伤害输出。当然,也可以稍微点一点邪天赋, 比如“疫病之触”,能增加伤害输出,进一步提高DPS。
冰DK的天赋加点,主要是根据副本和BOSS来决定。
冰DK的天赋加点示例:
天赋 | 点数 | 说明 |
---|---|---|
冰天赋 | -点满冰天赋,提升冰霜伤害 | |
邪天赋 | -点一些邪天赋,增强输出能力 | |
血天赋 | -点一些血天赋,增强生存能力 |
邪DK:以暗影为武器,收割生命!
邪DK,以暗影为武器,收割生命!在副本里,邪DK就是暗影刺客,利用各种邪恶的技能,秒杀BOSS,打出高额伤害。以前我玩邪DK,老是纠结天赋加点,各种参考攻略,什么“20/0/31”、“30/0/21” 现在我才明白,简单点就好,只要能秒杀BOSS就行!
邪DK的天赋加点,主要是邪天赋, 点满邪天赋,能提升邪恶伤害,增强技能效果,还能增加一些暗影属性,提高伤害输出。当然,也可以稍微点一点冰天赋, 比如“冰霜打击”,能增加伤害输出,进一步提高DPS。
邪DK的天赋加点,主要是根据副本和BOSS来决定。
邪DK的天赋加点示例:
天赋 | 点数 | 说明 |
---|---|---|
邪天赋 | -点满邪天赋,提升邪恶伤害 | |
冰天赋 | -点一些冰天赋,增强输出能力 | |
血天赋 | -点一些血天赋,增强生存能力 |
选择天赋,要根据实际情况来定!
当然,以上只是简单的示例,实际的天赋加点,要根据副本和BOSS的具体情况来决定。
比如:
在打一些高难度的副本时,血DK可以稍微点一些邪天赋,提升输出能力,帮助团队更快地击杀BOSS;
在打一些物理攻击很高的BOSS时,血DK可以稍微点一些冰天赋,增强护甲值,提高生存能力;
在打一些魔法攻击很高的BOSS时,血DK可以稍微点一些血天赋,增强生命值,提高生存能力。
不要太纠结天赋加点,简单点就好!
玩游戏嘛,开心重要!不要被各种攻略和指南束缚了,选择自己喜欢的玩法,享受游戏的乐趣才是重要的!
你喜欢玩哪种DK呢?你有什么不同的天赋加点心得吗?分享一下吧!