哎,魔兽世界啊,这游戏我玩了多少年了,都快记不清了。要说这伤害数字大小调整,其实没啥难的,简单得很。我一般都是直接在游戏里敲命令,方便快捷,不像有些人,在那儿点来点去,半天找不到设置。
首先呢,你得知道,这伤害数字的显示,它其实分好几种:有战斗伤害,也有治疗数字。你想调哪个,命令可不一样。要是想显示战斗伤害数字,就在游戏聊天框里输入/console floatingCombatTextCombatDamage 1,回车!然后,伤害数字就出来了,漂漂亮亮的。要是想显示治疗数字,就把CombatDamage改成CombatHealing就行了,其他都一样。 是不是超级简单?
但是,这只是显示出来,要是数字太小,看着费劲,怎么办?这就得用到另一个命令了:/console WorldTextScale,后面跟个数字。这个数字越大,伤害数字就越大,看着舒服多了。我一般喜欢用2或者2.5,数字再大就感觉有点太夸张了,看着有点乱。 你要是喜欢小的,也可以用1,或者更小的数字,这完全看个人喜好。 别问我0是什么效果,我还没试过,懒得去试,哈哈!
除了大小,你还可以调整伤害数字弹出的幅度。命令是/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale,后面跟数字,从0到5,数字越大,弹出的幅度越大,就像烟花一样,看着挺带劲的。不过我个人感觉,2或者3就差不多了,太大了容易挡住屏幕,反而看不清。
记住这几个命令就行了,其他的什么设置啊,界面啊,我基本都不管,对我来说,能看清伤害数字就够了,其他的都是浮云!
为了方便大家理解,我做了个把这些命令整理了一下:
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命令 | 功能 | 数值建议 | 我的备注 |
---|---|---|---|
/console floatingCombatTextCombatDamage 1 |
显示战斗伤害数字 | 1 (显示/隐藏) | 必须先执行这个命令才能看到伤害数字 |
/console floatingCombatTextCombatHealing 1 |
显示治疗数字 | 1 (显示/隐藏) | 和上面那个类似,自己选 |
/console WorldTextScale 2 |
调整伤害数字大小 | - (根据个人喜好) | 2或者2.5看着舒服 |
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 2 |
调整伤害数字弹出幅度 | - (根据个人喜好) | -就足够了,别太夸张 |
有些玩家喜欢用宏,我觉得也行,不过我懒得弄那些,直接敲命令多方便。而且,有时候宏还可能出命令直接生效,多省心!
对了,有些版本的魔兽世界,这些命令可能有点不一样,或者效果不太一样。不过,我玩的是新的版本,这些命令在我这里都是好用的。要是你的版本不一样,可能需要自己摸索一下,或者去网上搜一下攻略,反正网上资料多的是。
还有啊,别忘了,游戏里的设置里也有一些关于伤害数字显示的选项,你可以看看,说不定能找到一些你喜欢的设置。不过,我个人觉得,用命令更方便,更快捷。
关于游戏版本,我玩的是新的版本,具体版本号我记不清了,懒得去查。反正能玩就行,更新什么的,我一般都是自动更新,省事!
下载安装步骤?这个我不会写啊,我都是直接从暴雪战网下载的,傻瓜式安装,根本不需要教程。
我想问问大家,你们都喜欢用什么方法调整伤害数字的大小和显示方式?有没有什么其他的小技巧?分享一下呗,让我们一起快乐地玩游戏!