哎,近在玩儿魔兽世界怀旧服,又开始折腾猎人这个职业了。不得不说,猎人这职业,输出爽快,但是想玩儿得好,细节可不少。就说这误导宏吧,以前玩儿的时候没太在意,现在发现,这玩意儿用好了,简直是团队副本里的神器! 没用好,那可就尴尬了。
我这个人比较懒,不喜欢搞那些特别复杂的宏,能简单就简单。所以我的误导宏也比较“easy”。一开始我是直接用的简单的焦点误导宏,就像这样:
/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导
看起来是不是很简单?就是说,如果我的焦点目标存在,就误导它;如果焦点目标不存在,就误导我的宠物。 这宏用起来确实方便,尤其是在团队副本里,提前把坦克设为焦点,然后就一键误导,省心省力。
但是,这宏也有缺点。有时候,坦克换了,我忘了更新焦点,误导就可能放歪了,然后……你懂的,一片混乱。
后来,我琢磨着,干脆弄个更方便的,直接在宏里写上坦克的名字。 这样就不用每次都换焦点目标了。
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于是我就改成了这样:
/cast [target=坦克名字,exists][target=pet][] 误导
当然,你需要把“坦克名字”替换成实际坦克的名字。 这方法看起来挺好,但是问题又来了!每次换个副本,或者坦克换人了,我都要改宏,烦不烦!
再后来,我发现了一个更easy的方法,就是利用游戏自带的焦点系统,配合一个简单的宏:
/cast [target=focus,exists]误导
这个宏就一句话,只做一件事:如果焦点目标存在,就误导。 是不是超级简单?关键是,它不需要你提前写死坦克的名字,灵活多了! 只要我提前把坦克设为焦点,这个宏就能完美运行。
当然啦,如果你想更进一步,也可以考虑加入一些判断条件,比如判断目标是否存活:
/cast [target=focus,exists,nodead]误导
这个宏在原先的基础上加上了nodead条件,确保只对存活的目标施放误导。 这样可以避免一些不必要的麻烦。
我个人觉得,这几个宏已经足够用了,没必要搞得太复杂。毕竟,游戏嘛,开心重要! 我的宏都直接拖到快捷栏上了,用起来方便快捷。
为了更清晰地展示不同的误导宏以及它们各自的优缺点,我做了个
宏名称 | 宏代码 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
简单焦点误导 | /cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导 | 简单易用,无需修改 | 需要手动设置焦点,坦克更换需重新设置 |
指定坦克误导 | /cast [target=坦克名字,exists][target=pet][] 误导 | 无需手动设置焦点 | 需要根据坦克更换修改宏,不够灵活 |
改进焦点误导 | /cast [target=focus,exists,nodead]误导 | 简单易用,灵活,并加入了目标存活判断 | 仍然需要手动设置焦点,但比种更完善 |
除了误导宏,猎人玩儿起来还有很多需要注意的细节。比如,宠物的选择,天赋的选择,装备的选择等等。 这些都需要根据不同的副本和不同的情况来调整。 不过,对于我这种easy玩家来说,能把误导宏用好,就已经很满足了。 毕竟,快乐游戏才是重要的!
对了,我还想补充一下关于魔兽世界版本的我玩的怀旧服,版本比较老,宏的兼容性应该都还不错。 但是如果你玩的是正式服,或者其他版本的魔兽世界,宏的代码可能需要根据实际情况进行调整。 具体的,你可以去游戏里的帮助文档或者相关论坛里找找资料。
想问问大家,你们在玩儿猎人的时候,都用什么误导宏呢? 有什么好用的技巧或者心得,也欢迎分享一下! 让我这个easy玩家也学习学习,一起快乐玩儿游戏!