哎,魔兽世界工程学,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我跟你们说,我玩儿这游戏啊,喜欢的就是捣鼓这些奇奇怪怪的小玩意儿,工程学简直正合我胃口!
刚开始玩的时候,我啥也不懂,就稀里糊涂地选了个地精工程学。为啥?感觉地精那造型就挺有意思的,还有点儿不正经,跟我挺像的,哈哈!后来才知道,这工程学啊,居然还有侏儒分支!唉,早知道就选侏儒了,据说侏儒的传送门那叫一个方便,省时省力,想想都爽!
不过呢,现在也无所谓了,毕竟玩游戏嘛,图个乐呵。再说,地精工程学也有它自己的好处,比如做出来的东西,那叫一个… 呃… 怎么说呢,粗犷?狂野?反正就是看着挺带劲儿!
这工程学啊,等级到了225,就能选分支了。联盟的去铁炉堡找那个宾斯匹德,部落的去棘齿城找廷克维斯,他们会给你个任务,让你去加基森找尼克斯·斯普克斯宾,然后就能正式选分支了。这过程吧,说简单也简单,但是你要是找不到NPC,那可就够你喝一壶的了!
我记得当时找NPC找了半天,游戏里地图又小,到处乱跑,后还是问了公会里的大佬才找到的。大佬说了句:“这游戏啊,就是个找路的游戏”,哈哈,现在想想还有点儿好笑。
选好分支之后,升级就更考验耐心了。这工程学啊,升级可不像别的专业,做做任务就能升级,它得自己捣鼓各种零件,做各种小玩意儿。不过,这过程也很有意思,你会发现自己能做出各种稀奇古怪的东西,比如可以远程引爆的炸弹,可以飞行的火箭靴,还有各种奇奇怪怪的小工具。
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说实话,我个人觉得,很多工程学做的东西,实用性一般,也就是图个乐。比如那些战俘装置,我觉得可有可无,也就图个新鲜劲。火花装备?市场?不存在的,直接买成品得了,省时省力!
当然,也有一些装备还是值得做的,毕竟有些材料自己做比较划算。我一般都只做那些比较有用的东西,其他的直接买成品,毕竟时间也很宝贵嘛!
那么,到底要不要点技能呢?这就要看个人情况了。如果你时间多,喜欢自己捣鼓,那就可以自己点技能;如果你时间少,或者觉得麻烦,那直接买成品也没什么反正游戏嘛,开心重要!
工程学分支 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
地精工程学 | 制造的物品比较“粗犷”,有特色 | 没有侏儒工程学方便的传送功能 |
侏儒工程学 | 有方便的传送功能 | 制造的物品相对地精工程学来说可能略逊一筹 |
我记得怀旧服TBC的时候,很多PVE玩家都喜欢选侏儒工程学,因为可以方便地传送到加基森,去时光之穴副本,刷声望也方便。但是,WLK版本的工程学,感觉更强大了,各个分支都有各自的优势,选择哪个,就看个人喜好了。
关于版本信息嘛,这玩意儿更新太快了,我也不敢乱说,怕误导大家。还是建议大家去官网或者一些游戏论坛看看新的信息。
下载安装步骤?这… 这我也说不好,毕竟不同的平台不一样,我一般都是直接在战网下载的,也没啥特别的步骤。
想问问大家,你们玩魔兽世界都喜欢玩哪个专业啊?说说你们的理由呗! 还有,你们觉得地精工程学和侏儒工程学,哪个更好玩儿? 我个人觉得,都挺好玩的,关键看你玩儿的时候的心态!