哎,近迷上了个游戏叫《鬼道加点》,一听这名字就感觉挺酷的,是不是?其实玩起来也没那么玄乎,就是那种轻松休闲的养成类游戏,挺适合我这种easy玩家的。
这游戏主要就是培养你的鬼道角色,然后去打怪升级,收集装备,那种感觉,怎么说呢,有点像养宠物,看着它慢慢变强,心里美滋滋的。当然,游戏里也有PVP,不过我一般都躲着点,毕竟我的目标是快乐游戏,而不是跟人硬刚。
刚开始玩的时候,我完全是瞎加点,技能点乱点一气,结果角色弱得跟纸糊的一样,打个小怪都费劲。后来在游戏论坛里潜水了一阵子,发现大家都在讨论加点策略,这才发现原来加点也是有讲究的。
这游戏里的加点主要分几种流派,各有各的优缺点:
1. 输出流: 这流派就是主堆攻击力,技能全往输出上点,打怪效率杠杠的。缺点是比较脆皮,稍微不小心就容易被秒杀。我一开始就尝试过这种,结果就是各种被虐,后来果断放弃了。
2. 辅助流: 这种流派就是主堆辅助技能,给队友加血加buff,团队作战的利器。但是自己输出能力比较弱,单刷效率比较低。
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3. 控制流: 控制流主要就是堆控制技能,把怪控住,然后慢慢磨死。这个流派我感觉比较适合我这种稳健型玩家,毕竟输出不够,控制来凑嘛。
4. 均衡流: 顾名思义,就是把技能点平均分配,各方面能力都比较均衡。这种加点方式比较万金油,适应性强,但是各方面能力都不突出。
我个人比较倾向于控制流,毕竟能控住怪,心里就踏实了。下面我分享一下我目前比较满意的一个控制流加点方案,仅供参考哦,毕竟游戏版本更新换代很快,具体加点还得根据实际情况调整。
技能名称 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
缚魂锁 | -核心控制技能,必须满级 | |
幽冥鬼爪 | -控制和输出兼备,实用性强 | |
鬼影迷踪 | 保命技能,关键时刻能救命 | |
嗜血魔咒 | -回血技能,保证续航能力 | |
其他技能 | - | 根据个人喜好和需求调整 |
当然,这只是个大概的思路,具体加点还得根据实际情况调整。比如,如果你的装备比较厉害,那么可以适当提高输出技能的等级;如果你的队友输出能力比较强,那么可以适当降低输出技能的等级,提高辅助技能的等级。
游戏里还有各种各样的装备、道具和材料,收集和使用它们能够大大提升角色的战斗力。装备方面,建议大家优先选择加成属性比较高的装备,然后根据自身需求选择合适的属性,比如生命值、攻击力、防御力、暴击率等等。道具和材料,我一般都是能收集就收集,反正放着也不会坏,说不定以后就用上了呢。
对了,差点忘了说下载安装的事情。游戏在各大应用商店都能下载,安装过程非常简单,就是点几下按钮的事情。我当时下载的时候也没遇到什么记得下载之前看一下游戏版本,好下载新版本的,这样bug会少一些,玩起来也更流畅。
玩了这么久,我觉得《鬼道加点》大的乐趣就在于不断尝试不同的加点方式和打法,感受游戏的多样性。而且游戏画面也挺不错的,玩起来很舒服,音乐也挺好听的,总之就是个轻松休闲的游戏,很适合用来放松心情。
想问问大家,你们在玩《鬼道加点》的时候,都喜欢用什么类型的加点方式呢?有什么心得体会或者技巧,也欢迎分享出来,大家一起交流学习!