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问道手游水系加点技巧:平民玩家和土豪玩家的加点推荐

问道手游水系怎么加点好?哎,这个问题啊,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩这游戏也挺久了,换过不少职业,水系也玩过一阵子,感觉这加点嘛,主要还是看你想怎么玩,没有的“好”。

先说下我的游戏经历吧,我这个人比较佛系,不怎么追求,能轻松愉快地玩游戏就行。所以一开始玩水系,我也没想太多,就随便加了个点,结果发现……嗯,怎么说呢,有点难玩。后来我琢磨了一下,看了不少攻略,也和游戏里认识的朋友讨论过,才慢慢找到感觉。

我觉得啊,水系加点主要分几种流派:

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1. 暴力输出型(力水): 这类型的加点,一般是3力1敏或者4力。想象一下,水系大招砸下去,那伤害,啧啧啧,想想都爽!不过这种加点方式对装备的要求比较高,不然输出可能有点乏力,而且防御力会比较低,容易被秒。我个人觉得,这玩法比较适合土豪玩家,或者技术特别好的大佬。 我尝试过一段时间,确实很刺激,但是一不小心就躺了,有点心累,后还是放弃了。

2. 辅助控制型(体水): 这种加点方法一般是3体1敏或者4体。血厚防高,站得住,能抗能奶,是团队里的坚实后盾。但是缺点也很明显,输出太低,练级速度慢得让人怀人生。我玩过一阵子,感觉就是个移动血包,刷怪效率低得吓人,组队副本倒是挺受欢迎,就是有点无聊。

3. 速度流(敏水): 这可是个技术活儿!全敏或者2力2敏,出手速度快,先手控制,能有效限制对手。不过,这种加点方式对装备和操作的要求都非常高,稍有不慎就会被反杀。 我尝试过全敏加点,PK确实很爽,但是打怪效率太低,感觉性价比不高。后来我改成了2力2敏,速度虽然慢了一点,但是生存能力强了不少,感觉比较平衡。

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4. 法术输出型(法水): 3灵1敏或4灵,主要靠技能输出。这类型的加点,我个人比较推荐,输出和控制兼顾,生存能力也还行。适合喜欢远程输出,又不想太脆皮的玩家。

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加点类型 主要属性 优势 劣势 适合玩家
力水 力量、敏捷 高输出 防御低、容易被秒 土豪玩家、技术大佬
体水 体质、敏捷 高防御、抗性强 输出低、练级慢 团队玩家、喜欢稳定输出的玩家
敏水 敏捷、力量/灵力 高速度、先手控制 防御较低 喜欢PK、追求速度的玩家
法水 灵力、敏捷 输出与控制兼顾 防御一般 喜欢远程输出,又不想太脆皮的玩家

接下来,再说说相性加点。这玩意儿,个人感觉比较玄学,很多说法,我也没完全搞懂。不过,我个人觉得,相性加点主要还是根据你选择的加点类型来决定。比如,力水可以考虑先土后火再水,法水可以考虑先水后金再火,以此类推。

问道手游水系加点,没有的好,只有适合自己的。建议大家多尝试不同的加点方式,找到让自己舒服的玩法。 我个人比较推荐法水,输出和控制都有,比较均衡,而且玩起来也不太累。

我想问一下大家,你们玩水系一般怎么加点?有什么心得体会,可以分享一下吗? 说不定我能从你们那里学到一些新的东西呢!

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