哎,说起来轩辕剑6停运这事儿,还真有点让人唏嘘。我啊,也算是个老玩家了,从早的轩辕剑开始就玩儿,一路追到六代,结果这结局……有点意难平。
其实吧,轩辕剑6停运,也不是一天两天的事儿了,早就有苗头了。要说原因,其实挺复杂,不像某些游戏停运是直接说“服务器维护费用太高”之类的,轩辕剑6这怎么说呢,有点“积重难返”的感觉。
咱得承认,这游戏画面确实有点……怎么说呢,有点“年代感”。跟现在那些动辄几百G,画面精细到能数毛的游戏比起来,轩辕剑6的画面确实有点吃亏。我记得当时玩的时候,经常卡顿,有时候还闪退,真是让人头大。这可不是我电脑配置不行啊,我当时用的可是i7处理器,16G内存,显卡也是不错的,结果还是卡。所以,我估计引擎的问题挺大,可能是当初开发的时候没选好引擎,或者优化做得不好。
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画面卡顿 | 经常卡到怀人生,玩着玩着就闪退了。 | 调低游戏画质,关闭一些不必要特效。实在不行就重装游戏,或者更新显卡驱动。 |
BUG多 | 各种奇奇怪怪的BUG,有时候任务都卡住了。 | 多看看游戏论坛,看看有没有人遇到同样的说不定能找到解决方案。实在不行就只能等官方补丁了。 |
操作不流畅 | 战斗系统有点僵硬,不太习惯。 | 多练习,熟练掌握操作技巧。 |
然后,这游戏的自由度也确实有点低。跟现在那些开放世界游戏比起来,轩辕剑6的流程比较线性,你只能跟着主线任务走,很少有自由探索的空间。虽然剧情不错,但是玩久了,会觉得有点枯燥。我记得当时玩的时候,就感觉游戏世界很小,而且很多地方都重复利用了地图资源,感觉有点敷衍。
还有就是优化这真是个老大难我记得当时玩的时候,经常出现各种各样的BUG,比如人物卡住、任务无法完成等等。这些BUG不仅影响游戏体验,有时候还会导致游戏崩溃,这体验真是糟糕透顶。 这游戏安装的时候也挺麻烦的,记得当时下载了很久,还装了好多补丁,后才能玩。
再来说说游戏本身的内容。虽然剧情是轩辕剑系列的一贯强项,但是轩辕剑6的剧情,怎么说呢,有点……平淡? 当然,这只是我的个人感觉,萝卜青菜各有所爱嘛。但是,相比起之前的几代,轩辕剑6的剧情确实缺乏了一些亮点,让人感觉有点没劲。
游戏的战斗系统也让人有点一言难尽。虽然打击感还算凑合,但是战斗的策略性不太高,很多时候就是无脑输出,玩起来没啥意思。 而且,有些地方的战斗难度设计得不太合理,有的地方太简单,有的地方又太难,导致游戏体验不太平衡。
还有就是,国产游戏的更新维护,有时候确实有点让人捉急。记得当时轩辕剑6出现BUG之后,官方的修复速度并不快,导致玩家们长时间处于一个糟糕的游戏体验中。 有时候,你辛辛苦苦打到一个地方,结果因为BUG卡住了,这感觉,真的让人想摔鼠标。
轩辕剑6停运,其实可以看作是很多问题的综合结果。画面、优化、自由度、内容、更新等等,这些问题都或多或少地影响了玩家的游戏体验。当然,这只是我个人的一些看法,大家可能会有不同的观点。
我记得我当时玩轩辕剑6,让我头疼的就是那让人抓狂的卡顿和BUG。好几次,我都想放弃了,但是考虑到这毕竟是轩辕剑系列,我还是坚持玩了下去。不过,后我还是没能坚持到通关……
关于轩辕剑6的停运,你有什么看法呢?你觉得还有哪些因素导致了它的停运?欢迎大家一起讨论。