哎,说起来“跳票”这事儿,我可是老玩家了,见得多了去了!刚开始玩游戏的时候,还不太懂这词儿,一脸懵逼。后来才明白过来,这“跳票”,说白了就是游戏延期了呗,就跟坐车等车一样,原本说好几点到的,结果迟迟不来,这心里头能不着急吗?
其实啊,游戏跳票这事儿,还真不是什么新鲜事儿,就像吃饭一样,有时候做饭时间长了点,也是很正常的事儿。只不过游戏这东西,牵扯到很多玩家的心情,延期了,玩家难免会有点失望,甚至生气。但咱玩家嘛,心态要好,游戏开发也不是一蹴而就的事儿,总得给人家点时间磨合磨合,对吧?
记得以前玩一个叫《XXOnline》的游戏,那可是相当期待啊!宣传片做得贼拉炫酷,各种特效,各种玩法,看得我口水都快流下来了。结果呢?跳票了!而且还不止一次!那段时间,我每天都刷论坛,看有没有新消息,简直比追剧还上心。后游戏总算上线了,虽然玩着还不错,但那种初的热情,也消散了不少。
后来我总结了一下,游戏跳票的原因,其实还挺多的。常见的就是开发进度跟不上,可能是游戏引擎出了可能是美术资源没准备好,也可能是程序员加班加点,累趴下了…… 这就像盖房子一样,地基没打好,怎么盖楼?所以啊,游戏开发,其实也挺不容易的。
当然,也有些游戏,跳票是因为想做出更好的游戏体验。这就好比做菜,原本想做个简单的家常菜,结果发现可以改进一下,做得更好吃,那多等一会儿,也值了嘛!
还有些游戏,跳票是迫于无奈,比如遇到一些突发状况,比如疫情影响,或者技术难题,这些都是不可抗力因素,咱们玩家也应该理解。
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说起来,我玩过的游戏,跳票的还真不少。为了方便大家理解,我做了个
游戏名称 | 预期发售日期 | 实际发售日期 | 跳票原因(猜测) |
---|---|---|---|
《XXOnline》 | 20XX年X月X日 | 20XX年X月X日 | 开发进度缓慢,引擎/td> |
《YY世界》 | 20XX年X月X日 | 20XX年X月X日 | 服务器压力测试不合格 |
《ZZ传奇》 | 20XX年X月X日 | 20XX年X月X日 | 美术资源未完成 |
当然,表格里的原因都是我个人猜测的,具体原因还得看官方的说明。
不过,咱玩家也要学会理性看待游戏跳票这件事儿。与其抱怨,不如换个角度想想,也许这次跳票,是为了让游戏变得更好玩。毕竟,谁也不想玩到一个BUG一堆,体验极差的游戏,对吧?
而且,游戏跳票,也给了我们更多时间准备,比如可以先把之前的游戏玩玩,或者看看攻略,等游戏上线了,就能直接上手玩了,岂不是美滋滋?
当然,如果游戏跳票太频繁,或者跳票时间太长,那玩家也该有自己的想法了。毕竟,耐心也是有限度的。
所以说啊,对待游戏跳票,咱们玩家要保持一颗easy的心态,别太较真,别太焦虑。游戏嘛,玩得开心重要。
想问问大家,你们遇到过哪些跳票的游戏?你们是怎么看待游戏跳票这件事儿的?一起聊聊吧!