哎,说起来《超神学院》下架这事儿,我还真有点惋惜呢。毕竟当年追着它看动画,玩着它游戏,那感觉,杠杠的!现在想起来,就感觉像失去了一段美好的回忆似的。
我记得当时玩《超神学院》手游,那画面虽然比不上现在那些顶级游戏,但也算得上是中规中矩,至少看着不难受。游戏里各种英雄角色,我可都熟悉得很,哪个技能范围大,哪个爆发高,哪个适合打辅助,我心里门儿清。玩儿久了,自然就摸索出一些技巧来了,比如组队打副本的时候,一定要配合默契,不然很容易团灭。还有就是,资源的收集和分配也很重要,别光顾着升级自己的角色,也要注意团队的整体实力。
其实游戏玩法挺简单的,就是那种常见的卡牌养成类手游。收集英雄,升级英雄,然后组队打怪,参加各种活动。说白了,就是肝!但当时我可乐意肝,每天上线就刷副本,刷材料,升级英雄,感觉贼有成就感。游戏里的PVP也不错,虽然经常被大佬虐,但偶尔赢一把,那感觉真是爽歪歪!
英雄类型 | 推荐英雄 | 技能特点 |
---|---|---|
战士 | 盖伦 | 高防御,高血量,技能控制强 |
法师 | 瑞雯 | 高爆发,技能范围广 |
辅助 | 索拉卡 | 高治疗量,技能控制优秀 |
记得当时游戏里还有个“巅峰对决”的模式,那可是高手云集的地方,竞争激烈得很。为了能在巅峰对决里取得好名次,我可是没少下功夫。每天研究阵容搭配,练习操作技巧,甚至还加入了一个公会,跟公会里的兄弟姐妹们一起交流经验,互相帮助。那段时间,感觉生活都充实了不少。
不过,好景不长,这款游戏后还是下架了。具体原因嘛,网上说法五花八门,什么版权运营玩家举报等等,众说纷纭。说实话,我当时也挺纳闷的,好好的游戏,说下架就下架了,这也太突然了吧!
后来想想,可能游戏公司本身也遇到了一些困难吧。毕竟手游市场竞争那么激烈,稍有不慎就会被淘汰。或许是游戏运营不善,导致亏损严重,终不得不选择停运;或许是版权问题确实没处理好,被投诉了;或许是游戏更新跟不上玩家的需求,导致玩家流失严重…… 原因肯定比较复杂,也不是一句话两句话就能说清楚的。
要是现在还能玩到《超神学院》手游就好了,想想那感觉,还真有点怀念。不过,人生嘛,总是在不断向前走,过去的就让它过去吧。
说起来,关于下载安装这个事儿,我记得当时下载挺方便的,直接在应用商店搜一下就能找到。不过,版本嘛,我记不太清了,反正玩到后也没出现什么大的BUG,体验还算可以。
现在想想,游戏下架了,或许也是一件好事吧,至少可以让我把更多时间放在别的事情上。我近在玩一个新的游戏,画面比《超神学院》好太多了,玩法也更丰富,感觉更爽。不过说实话,那种和朋友一起并肩作战,为了一个共同目标而奋斗的快乐,却再也找不回来了。
我记得游戏中有个隐藏任务,需要玩家收集齐全英雄才能触发。我当时可是为了收集齐全这些英雄,费了好大的劲儿,跑遍了游戏里的地图,完成了无数个繁琐的任务。记得当时为了拿到后一个英雄碎片,我可是连续肝了好几天,眼睛都熬红了。现在想想,那段时光,虽然辛苦,但却充满乐趣,也让我体会到了坚持的意义。
游戏版本 | 更新内容 | 下载地址 |
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V1.0 | 游戏上线,开放基础功能 | (已下架) |
V2.0 | 新增英雄,优化系统 | (已下架) |
哎,不管怎么说,《超神学院》手游终究还是成为了过去式。现在想起来,那些一起玩游戏的兄弟姐妹们,不知道现在都在做什么呢?
你们觉得《超神学院》手游下架的真正原因是什么呢?