嘿,大家好!近刚把《赛博朋克2077》的结局全通了一遍,感觉爽歪歪!说实话,这游戏结局选择真不少,看得我当时是眼花缭乱的。不过,别怕,作为一个easy玩家,我玩游戏向来讲究轻松愉快,所以这篇文章就来跟大家聊聊我的轻松通关心得,以及那些让我又爱又恨的结局选择。
游戏安装啥的,我就不多说了,官网下载,或者Steam、GOG,哪个方便用哪个,反正流程都差不多。版本嘛,能玩就行,我是直接下的新版,没啥
游戏里,我可是个十足的“和平主义者”。打打杀杀太费劲了,能用脑子解决的事,我绝不用拳头。所以,我的游戏风格就是能偷就偷,能跑就跑,能对话解决的就不打架。当然,该硬的时候还是要硬的,不然主角威严何在?
说回结局选择,我个人觉得easy的,当然是那个“自我放逐”结局。这个结局,简单粗暴,直接吞药,结束战斗。虽然有点仓促,但省心啊!想想那些复杂的支线任务,那些让人头疼的选择,直接一了百了,多轻松!这是追求速通,又不想费脑子的玩家的不二之选。
结局 | 触发条件 | 我的评价 |
---|---|---|
自我放逐 | 吞服阻断剂 | 简单粗暴,适合速通玩家 |
企业傀儡(恶魔双生) | 信任荒坂华子 | 剧情比较完整,但选择比较多,稍微费脑 |
佣兵荣光(烈日结局) | 与帕南或罗格结盟 | 需要完成相应的支线任务,比较费时间 |
当然,其他的结局我也都玩过了。比如“企业傀儡”,这个结局就比较复杂,需要你跟荒坂华子搞好关系,各种选择,各种剧情分支,感觉像在玩谍战片。说实话,中间有些选择我真是懵了,这要选哪个啊?后随便选了一个,结果居然也通关了,可见这游戏对玩家的容错率还是挺高的。
然后是“佣兵荣光”结局,这个结局需要你跟帕南或者罗格搞好关系,完成他们的支线任务。说实话,帕南的支线任务我感觉还不错,风景好,任务也不算太难,就是有点费时间。罗格的支线任务,我感觉就有点…怎么说呢,有点黑暗,有点压抑,我这种easy玩家还是更喜欢轻松愉快的游戏体验。
当然,还有个“自杀结局”,这个结局真的让我有点…怎么说呢,有点震撼。你选择放弃一切,选择结束自己的生命。这个结局虽然简单,但是冲击力很强,真的让人深思。游戏里很多选择都体现了未来科技下的伦理困境,比如要不要上传意识等等,其实蛮有意思的。
我还想说的是,游戏里有些选择,真的很难抉择。比如,你要不要救某个角色,你要不要选择这个阵营,这些选择会直接影响到游戏的结局,以及你对人物的评价。这让我觉得,这游戏不仅仅是一款动作冒险游戏,更像是一部交互式电影。
玩了这么多遍,我发现,其实每个结局都有其独特的魅力,并没有的好坏之分。选择哪个结局,完全取决于你自己的喜好和游戏风格。如果你追求轻松愉快的游戏体验,那么“自我放逐”结局是你的;如果你喜欢复杂的故事和充满挑战的任务,那么“企业傀儡”或者“佣兵荣光”结局会更适合你。
我有个小技巧跟大家分享。在玩游戏的时候,多存档!多存档!多存档!重要的事情说三遍!因为你永远不知道,你下一个选择会把你带到什么结局。多存档可以让你在不同的结局之间自由切换,体验不同的游戏乐趣。
《赛博朋克2077》的结局选择丰富多样,每个结局都有其独特的魅力。选择哪个结局,完全取决于你自己的喜好。建议大家多尝试不同的结局,体验不同的游戏乐趣。
那么,各位玩家,你们在游戏中喜欢哪个结局呢?又有哪些有趣的体验或者技巧可以分享呢? 我很期待听到你们的看法!