哎,说起来这《赛博朋克2077》的“插管”任务啊,我当时玩的时候,那叫一个轻松随意! 说实话,一开始我都没太当回事儿,觉得不就是个支线吗?结果越玩越上头,这任务里的小细节,还有强尼·银手的各种骚操作,真是让我印象深刻。
我玩的是PC版,记得当时游戏刚出没多久,各种bug满天飞,但我这游戏体验啊,那叫一个“佛系”。 没怎么卡,也没遇到什么特别离谱的bug,可能我运气好吧! 下载安装过程也挺顺利的,就从GOG平台直接下的,没啥特别的步骤,下载完点开就玩了。版本方面,我玩的是1.6版本吧,具体也不太记得了,反正当时是比较新的版本了。
这“插管”任务啊,解锁条件好像是完成主线任务“金属狂人”之后?反正我就是这么玩的。 具体流程我记不太清了,反正就是跟着任务指引跑,去来生酒吧找米斯蒂,然后……咳咳,就服下点东西,让强尼自己去和罗格谈。 这过程嘛,挺简单的,也没什么复杂的战斗或者解密,就是全程看剧情,享受强尼的“表演”。
说实话,强尼·银手这角色塑造得真不错,又酷又拽,说话还带点痞气,我当时玩的时候,感觉自己就像在看一部电影一样。 他和罗格的对话也很有意思,各种互相嘲讽,看得我哈哈大笑。 虽然我选择的时候比较随意,也没特意去查攻略,但是后的结果也还不错,拿到了强尼的一些装备,好像还有一把枪来着?记不太清了,反正都是些好东西。
任务名称 | 解锁条件 | 主要流程 | 奖励 |
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插管 | 完成主线任务“金属狂人” | 前往来生酒吧,服药,让强尼与罗格对话 | 强尼的武器、衣物、车辆(具体奖励可能根据选择不同而有所差异) |
要说这游戏里的技巧啊,我个人觉得,这“插管”任务还真没什么技巧可言,只要跟着剧情走就行。 其他的任务嘛,我玩的也比较佛系,没怎么刻意去追求什么效率或者佳路线,就是想怎么玩就怎么玩。 战斗方面,我比较喜欢用枪,各种类型的枪都试过,感觉还是狙击枪比较爽!当然,近战也玩过几次,不过我技术不太好,经常被敌人一套带走。
这游戏里有些选择,我当时也是随便选的,也没怎么去考虑它会有什么后续影响。 不过后来想想,其实也没什么大不了的,游戏体验嘛,重要的是开心! 反正结局有好几个,我当时玩的是哪一个结局? 哎,这个我真忘了,玩的时候也没怎么在意。 要是让我再玩一遍的话,我可能还会选择不同的选项,看看会有什么不同的故事。
关于这游戏的其他方面,比如捏脸啊、角色扮演啊,这些我都没怎么太在意,反正就是随便捏了个角色,然后就开始玩了。 我玩游戏主要就是图个乐呵,不会特别去钻研那些细节,也不太喜欢看攻略,感觉那样会少了些乐趣。 当然,这只是我个人的玩儿法,每个人都有自己喜欢的游戏方式嘛。
这游戏里也有很多支线任务,我当时只玩了几个比较有意思的,其他的很多都没碰。 有些任务听起来就很麻烦,我这人比较懒,所以就跳过了。 不过,虽然没玩全,但我感觉这游戏的故事还是挺精彩的,世界观也挺宏大的,就是剧情有点长,中间有些地方有点拖沓。 要是能把剧情稍微紧凑一点,那就更好了。
武器类型 | 优缺点 | 个人评价 |
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狙击枪 | 优点:高伤害,远距离作战;缺点:射速慢,容易被近身 | 非常爽快,适合喜欢远距离作战的玩家 |
冲锋枪 | 优点:射速快,近距离作战;缺点:伤害较低,子弹消耗快 | 适合喜欢近距离作战,并且子弹充足的玩家 |
手枪 | 优点:便携性好,适合各种作战;缺点:伤害中等 | 万金油,适合各种情况 |
《赛博朋克2077》的“插管”任务,给我留下了不错的印象。 虽然游戏本身有些缺点,但它整体的故事和氛围还是挺不错的,特别是强尼·银手这个角色,真的让人印象深刻。 如果你也喜欢赛博朋克风格的游戏,那不妨试试看,说不定你会和我一样,轻松愉快地完成这个任务呢!
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