2077 加点?哎,这游戏我玩儿了好几遍了,每次加点都不一样,感觉还挺有意思的。说真的,这游戏加点没啥的正确答案,全看个人喜好,想怎么玩儿就怎么玩儿呗!
我个人呢,属于那种比较佛系的玩家,不太喜欢那种特别肝的玩法。所以我的加点思路一直比较随意,没有特别追求什么“强”build。
次玩儿的时候,我跟着网上一些攻略,啥体能、技术、智力都加到5,反应、镇定3,然后剩下的随便加了一点。结果玩儿着玩儿着发现,这加点方式有点… 平庸?虽然啥都能干,但啥都不精通。打架没啥输出,潜行也一般,感觉有点像个万金油,但偏偏啥都不是好的。
后来我琢磨着,玩游戏嘛,图个开心重要。于是我第二次玩儿的时候,就干脆奔着“快乐”去了。我选择了黑客流,把大部分点数都加到了智力上。这感觉,简直不要太爽!各种黑客技能信手拈来,很多战斗都不用动手,直接远程操控敌人自相残杀,或者干脆瘫痪掉敌人的系统,然后溜之大吉。 那叫一个轻松惬意啊!后期很多任务也方便,很多地方直接就能破解,省去了不少麻烦。
当然,黑客流也有缺点,那就是近战能力比较弱,如果被敌人近身了,那可就有点危险了。不过对我来说,这都不是事儿,能躲就躲,实在躲不过就跑路,反正我玩儿游戏图个轻松,没必要跟敌人硬碰硬。
第三次玩儿,我尝试了体能流。这回我可算是体会到了什么叫做“横冲直撞”了!高血量,高防御,扛着伤害往里冲,那感觉,简直不要太刺激!虽然前期输出可能比不上黑客流,但后期装备成型之后,输出也相当可观。 而且,重要的是,不用担心负重想捡多少垃圾就捡多少垃圾,想拿多少武器就拿多少武器,爽!
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技术流我也尝试过,不过个人感觉比较适合喜欢自己动手做装备的玩家。只要有图纸,加点加到一定程度,什么传世武器、传世插件都能做出来。但这需要不少时间和精力去收集图纸,而且制作过程也比较繁琐,对我这个懒人来说,有点不太友好。
我觉得赛博朋克2077的加点系统设计得挺好的,给了玩家很大的自由度。大家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择不同的加点方案,没必要非得追求什么“佳”方案。
下面我做个总结一下我几次不同的加点体验:
加点类型 | 优点 | 缺点 | 适合玩家 |
---|---|---|---|
均衡型 | 各方面能力均衡,上手容易 | 各方面能力都不突出 | 新手玩家,追求全面发展的玩家 |
黑客流 | 远程作战,轻松惬意,任务方便 | 近战能力弱 | 喜欢远程操控,不喜欢近身肉搏的玩家 |
体能流 | 高血量,高防御,扛伤能力强 | 前期输出较低 | 喜欢近身肉搏,追求高生存能力的玩家 |
技术流 | 可以制作高级装备 | 需要大量时间和精力收集图纸和材料 | 喜欢DIY,追求极致装备的玩家 |
其实,除了这些主流的加点方式,还可以尝试一些比较另类的玩法,比如纯敏捷流,或者混合流等等。 我个人觉得,游戏嘛,就是要多尝试,多探索,才能找到适合自己的玩法。
我想问问大家,你们在玩儿赛博朋克2077的时候,喜欢用哪种加点方式呢? 或者说,你们有没有什么比较奇特的加点心得? 欢迎分享!