哎,说起《三国群英传7》,那可是我当年沉迷了好久的单机游戏啊!现在想起来,还是满满的回忆。这款游戏,怎么说呢,它不算特别难,但要玩儿好,也需要点儿技巧,属于那种上手容易精通难的类型。
安装这游戏就挺简单的,直接下载个安装包,一路下一步就搞定了。我记得当年好像是从一些游戏下载网站下的,现在应该在steam或者一些游戏平台也能找到。版本的话,我玩儿的是初的版本,没怎么关注过更新,那些什么加强版、修改版什么的,对我来说都无所谓,原汁原味才好!
游戏开始后,选择势力这个环节,我一般都喜欢选个比较容易上手的,比如曹操或者刘备,毕竟开局资源和武将都比较不错。当然,如果你喜欢挑战,也可以选那些比较难的势力,比如孙坚,初期资源紧缺,很有意思!
游戏里让我着迷的就是武将的搭配和培养了。这游戏武将技能搭配,讲究的是个“缘分”。有些武将之间有特殊的组合技,搭配好了,那简直是无敌的存在。比如,我记得关羽和张飞这对兄弟,组合技那是相当厉害,配合上合适的兵种,简直是战场上的屠夫!当然,这游戏武将多如牛毛,要记住武将的技能和组合技,那可是个浩大的工程,我当年可没记住几个,都是边玩边摸索的。
武将 | 兵种 | 技能 | 搭配建议 |
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关羽 | 骑兵 | 青龙偃月刀 | 张飞、赵云 |
张飞 | 步兵 | 丈八蛇矛 | 关羽、马超 |
诸葛亮 | 法师 | 八卦阵 | 庞统、徐庶 |
说到兵种,这游戏里兵种也很多,什么步兵、骑兵、弓兵、水军……各有各的特性,互相克制,这就需要玩家根据战场情况进行调整。比如,遇到骑兵多,那就得多用弓兵;遇到步兵多,那就得多用骑兵,这可真是个技术活儿。不过,说真的,我当年玩儿的时候,这方面并没有想那么多,纯属凭感觉选兵种,也能玩得很开心。
武器合成也是个很有意思的系统。通过收集各种材料,可以合成更高级的武器,提高武将的战斗力。当然,这合成也需要技巧,不是什么材料都能随便合成的,这还得靠运气,有时候合成失败了,那可真是让人抓狂。不过,这也增加了游戏的趣味性,不是吗?
再说说游戏里的那些“神仙妖怪”,我记得游戏里确实有一些比较特殊的武将,属性能力远超常人,打败他们后,能获得强大的道具和属性加成,这部分就比较像RPG游戏的设定。有些玩家就戏称是“三国群妖传”,但我觉得这并不影响游戏的乐趣。毕竟,这游戏本身就比较轻松,不用太过于认真,图个乐呵就好!
游戏地图也挺大的,每个势力都有自己的地盘,玩家可以通过攻城略地来扩大自己的势力范围。这部分操作简单,容易上手。基本上就是点一点,走一步,攻城略地,一统天下,目标明确,没有太多复杂的策略,很适合我这种easy game玩家。
《三国群英传7》是一款让我玩得很轻松愉快,而且很有回忆的游戏。虽然它可能在画面和玩法上比不上现在一些更精良的游戏,但是它那种简单易上手,并且充满乐趣的特性,依然让我难以忘怀。
那么,各位喜欢玩三国题材游戏的玩家,你们喜欢用哪个势力开局呢?又有什么独特的武将搭配技巧可以分享呢?