哎,近又重新拾起了《蔚蓝》这款游戏,感觉真是久违的快乐啊!记得几年前刚玩的时候,那叫一个抓狂,卡在某些关卡简直想砸电脑。现在再玩,感觉轻松多了,嘿嘿,技术进步了嘛!
先说说这游戏是怎么到我手里的吧。其实我初知道《蔚蓝》还是朋友推荐的,说是像素风,又难又好玩,当时一听就来了兴趣。像素风的游戏我一向比较喜欢,看着就舒服,而且据说这游戏剧情还很不错,这对我这种除了玩游戏啥也不会的人来说,简直是完美的选择。 在Steam上搜了下,发现评价贼高,那就冲了呗!下载安装什么的都很简单,基本一路下一步就搞定了。记得当时的版本应该是1.2.2.1吧,具体记不清了,反正很早的版本了。游戏大小大概700多兆,现在网速这么快,下载也就是几分钟的事儿。
这游戏上手其实很简单,就几个按键:跳跃、冲刺、抓墙。看似简单,但玩起来可就难了!各种刁钻的角度,精确的跳跃时机,稍有不慎就掉下去了,然后又要从头再来,这感觉,真是让人又爱又恨。
不过呢,游戏的难度曲线设计得很好,不会上来就让你绝望。一开始的关卡比较简单,让你慢慢适应操作,熟悉游戏节奏。然后难度会逐渐提升,各种新机制、新陷阱也会陆续出现,这就需要你不断学习,掌握新的技巧了。
我个人觉得,玩《蔚蓝》重要的就是耐心。别着急,慢慢来,一步一个脚印,总能过去的。遇到卡关的情况,可以先尝试不同的路线,或者看看攻略视频。现在网上攻略太多了,随便一搜就能找到一堆,不过我建议能自己想办法解决就尽量自己解决,那种成就感可是攻略视频给不了的!
对了,说说游戏里的几个小技巧吧,都是我个人总结出来的经验,仅供参考哈:
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冲刺的运用: 冲刺不仅仅是用来加速的,它还可以用来调整方向,甚至在某些关卡中可以起到类似“二段跳”的作用。多练习几次,你就能掌握它的精髓了。
抓墙的技巧: 抓墙可以让你在空中调整位置,避免掉下去。但要注意,抓墙的时间有限,别抓太久,不然就掉下去了。
利用地图: 游戏地图上有一些隐藏的区域,里面可能会有额外的物品或者捷径。仔细观察地图,说不定会有意外的发现。
要说游戏内容,那可就多了去了。游戏讲述的是一个女孩Madeline攀登塞莱斯特山的故事,听起来很普通,但玩起来却能体会到很多东西。Madeline的内心戏非常丰富,游戏过程中穿插了很多她的内心独白,可以感受到她内心的挣扎和成长。这方面处理的特别好,不是那种简单的“打怪升级”模式,更像是一场心灵的旅程。虽然我玩游戏主要图个乐呵,但不得不说,《蔚蓝》在剧情方面确实做得非常棒,这部分内容让我觉得这游戏不只是游戏那么简单,它还让我思考一些事情。
对了,还有一些隐藏关卡,藏得很深,需要玩家仔细探索才能找到。我当初找到这些隐藏关卡的时候,那叫一个兴奋,感觉自己像个侦探一样,哈哈!
下面,我做了个总结一下我对《蔚蓝》各个方面的评价:
方面 | 评价 |
---|---|
画面 | 精美的像素风,看着很舒服 |
音乐 | 节奏感很强,很符合游戏的气氛 |
难度 | 较高,但难度曲线设计得不错 |
剧情 | 感人,富有深度 |
可玩性 | 很高,值得反复游玩 |
《蔚蓝》是一款非常棒的游戏,虽然难,但是玩起来很爽,那种克服困难后的成就感,真是让人欲罢不能。而且游戏内容很丰富,值得反复游玩。强烈推荐给喜欢挑战自我的玩家!
那么,你们玩过《蔚蓝》吗?有什么心得体会或者卡关的经验可以分享一下吗?我很想知道哦!