蒙多医生出装?哎,说起来容易,做起来嘛……嘿嘿,其实也挺easy的。我玩蒙多医生啊,那可是相当的佛系,不求华丽操作,只求稳如泰山,对面打不动的那种!
咱们得聊聊版本。这游戏版本更新得勤,装备改动也多,我说的这些啊,都是我近玩的感受,说不定过几天又不一样了。所以啊,别拿着我说的当金科玉律,自己琢磨琢磨,才是王道。
我的蒙多医生啊,一般都是走上单路线。出门装嘛,我喜欢多兰盾加一瓶血药,稳妥!多兰盾给的额外生命值和回血,对于蒙多这种肉盾来说,太香了!血药嘛,关键时刻能救命,尤其是前期对线容易被消耗,有了它心里踏实。
中期装备的选择,我比较偏爱日炎斗篷。这玩意儿,不仅生命值和护甲高,被动还能持续灼烧周围敌人,简直就是蒙多的绝配!想想看,对面在你身边绕来绕去,还得不断掉血,那画面,美滋滋!然后就是振奋盔甲,这件装备的回血和冷却缩减,对蒙多来说太重要了!技能放得越快,回血越快,那简直就是个永动机!
后期嘛,就看情况了。对面AD多,我就会出个荆棘之甲,反弹伤害,打得他们怀人生。如果对面AP比较厉害,那就上个石像鬼板甲,增加护盾值,更肉!鞋子嘛,一般是忍者足具,减少对面攻击速度,毕竟咱蒙多可不是靠速度吃饭的。当然,如果对面控制多,水银鞋也是个不错的选择,关键时刻能解除控制,避免被秒。
我的出装思路就是:肉!更肉!!非常肉!!! 只要我够肉,对面就拿我没辙!我可不管什么输出装,那玩意儿不适合我这种佛系玩家。
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下面我整理个方便大家理解我的出装思路:
装备阶段 | 装备选择 | 原因 |
---|---|---|
出门装 | 多兰盾 + 血瓶 | 提供生命值回复,保证前期续航 |
中期核心 | 日炎斗篷 + 振奋盔甲 | 高生命值、护甲、回血、冷却缩减,提高生存和续航能力 |
后期选择(根据对面阵容调整) | 荆棘之甲/石像鬼板甲/兰顿之兆 + 忍者足具/水银鞋 | 针对性防御,增强生存能力 |
天赋嘛,我一般用不灭之握。以前也用过相位猛冲,但是总感觉不太稳,容错率低。现在不灭之握加强了,回血效果更好了,特别适合蒙多这种近战肉盾。其他的天赋,我都没怎么研究过,毕竟我的重点是肉,其他的都是次要的。
至于技能加点,主W副E,有大点大,这应该没啥好说的吧?W技能的回血效果太重要了,E技能的减速也很实用,可以留人,也可以用来追击。Q技能嘛,虽然伤害也还不错,但是比起W和E,还是差点意思。
玩蒙多医生,其实重要的就是意识。你要懂得利用地形,懂得走位,懂得什么时候该进场,什么时候该撤退。千万别盲目冲锋,那样很容易送人头。记住,我们蒙多医生,要的是稳扎稳打,慢慢磨死对面!
对了,我还想说一下关于蒙多医生的辅助玩法。虽然我不经常玩辅助蒙多,但是也尝试过几次。辅助蒙多主要就是保护ADC,用你的肉身来抵挡伤害,为ADC创造输出环境。出装方面,可以稍微偏向于辅助装,比如救赎、骑士之誓之类的。但是核心思想还是一样:肉!
玩蒙多医生,别想着秀操作,稳住,才是王道! 我玩蒙多,就是图个轻松,图个快乐,对面打不动我,我就赢了! 你呢?你玩蒙多医生,有什么独到的见解或者出装心得? 我们一起交流一下呗!