哎,说起来《英雄连2》的地图,那可真是让人又爱又恨啊!玩儿这游戏这么久了,我还是个菜鸟级别,啥高端操作、战术策略,我压根儿不懂,就图个乐呵。不过呢,玩多了也摸索出一些小技巧,今天就来跟大家唠唠嗑,分享分享我这个“轻松玩家”的经验。
我喜欢玩儿的就是遭遇战模式,简单粗暴,开局就干!地图嘛,各种各样都有,有些地图一眼看上去就感觉很“友好”,适合我这种喜欢莽的玩家;有些地图嘛,一看就头大,各种地形复杂,容易让人迷路,还容易被敌人阴。
就拿我喜欢的几张地图来说吧,比如“诺曼底”这张图,海岸线地形复杂,有很多掩体,适合我这种喜欢用步兵慢慢推进,一点点蚕食敌人地盘的玩法。不过这图也挺考验玩家的兵力部署,要是没注意,很容易被敌人从侧翼包抄,然后就GG了。 我一般喜欢在海滩上建立几个防御点,然后慢慢往里推,步兵负责吸引火力,坦克在后面支援,这套路虽然简单,但是胜在稳妥,适合我这种怕死的玩家。
再说说“图拉”,这张地图就比较开放,视野开阔,适合喜欢用坦克冲锋陷阵的玩家。不过,这地图也比较危险,很容易被敌人狙击手阴掉。我玩儿这图的时候,一般都喜欢先派侦察兵探路,然后用坦克做掩护,慢慢推进。 记住,别冲动!莽夫的死法通常都一样,就是被敌人从侧翼或者后方打爆。
然后是“库尔斯克”, 这张地图地形起伏比较大,有很多高地和低地,适合各种战术。不过我玩儿这图的时候,一般都比较谨慎,先观察地形,然后根据敌人的动向选择合适的战术,步兵、坦克、炮兵,该用啥用啥,别傻乎乎地一股脑冲上去。
《英雄连2》的地图设计得都挺不错的,各有各的特点,各有各的玩法。 不过对于我这种休闲玩家来说,重要的是开心,输赢倒是
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下面我做个简单总结一下我个人对几张地图的感受:
地图名称 | 地形特点 | 我的玩法 | 难度等级 |
---|---|---|---|
诺曼底 | 海岸线,掩体多 | 步兵推进,坦克支援 | 中等 |
图拉 | 开阔地带 | 侦察兵探路,坦克掩护 | 中等偏难 |
库尔斯克 | 地形起伏大 | 谨慎推进,灵活运用兵种 | 偏难 |
阿登 | 森林,山地 | 步兵伏击,利用地形优势 | 难 |
玩久了,你会发现,其实地图不仅仅是地形那么简单,它还影响着游戏的节奏和战略。比如,有些地图比较适合快速推进,有些地图则适合稳扎稳打。 所以,选择地图的时候,也要根据自己的游戏风格和兵种搭配来选择。
说起来,《英雄连2》的版本也更新了不少,什么“东方战线”、“突出部之役”等等,我都玩儿过一些。 每个版本的地图都有不同的特点,玩起来也感觉不一样。 下载安装嘛,其实挺简单的,去steam上搜一下就能找到,然后根据提示一步一步操作就行了,实在不会,也可以上网搜搜攻略,很多视频教程都挺详细的。
不过,我个人感觉,玩儿游戏重要的还是放松心情,别给自己太大的压力,开心就好!别像某些大神玩家一样,整天研究各种战术策略,累不累啊? 哈哈,我就是个佛系玩家,图个乐呵。
关于地图,其实每个玩家都有自己喜欢的类型和玩法, 你们觉得哪张地图好玩儿? 或者说,你们有什么好玩的战术或者技巧可以分享一下吗? 我很乐意学习一下,毕竟,我这个菜鸟还需要不断进步嘛!