哎,说起来这LOL信用分啊,真是让人又爱又恨。我玩LOL这么多年了,也算经历过信用分从无到有的全过程,当初那叫一个懵懂无知,现在嘛,也算是有点心得体会了。
刚开始听说要搞信用分,我还挺纳闷的,这游戏里头还有这玩意儿?后来才知道,是为了打击那些乱七八糟的行为,比如挂机、送人头、恶意言语之类的。想想也是,谁愿意跟这种人一起玩游戏呢?一局游戏下来,心情全被搞砸了,那还玩个啥?
这信用分系统呢,说简单也简单,说复杂也复杂。简单来说,就是你表现好,分就高;表现不好,分就低。初始分是100,低于80分就无法参与排位赛了,低于60分连匹配赛都玩不了,想想就心塞。不过话说回来,只要你认真玩游戏,不作妖,保持良好的游戏习惯,信用分这东西根本就不是事儿。
我刚开始玩的时候,信用分可是掉的比爬的还快。那时候年轻气盛,脾气也暴躁,一遇到队友坑,就忍不住喷人,结果直接被扣分,信用分嗖嗖地往下掉。后来,我慢慢意识到这样不行,不仅影响游戏体验,还影响信用分,得不偿失。于是我开始调整自己的心态,尽量保持平和的心态去面对游戏中的各种情况。即使遇到再坑的队友,我也会尽量忍住,不轻易喷人。
当然,有时候真的忍不住了,我也会找个地方发泄一下,比如去跟朋友吐槽一下,或者自己默默地打几局人机模式放松一下。千万别在游戏里发泄,这可是会扣分的!
关于怎么提升信用分,其实也没什么秘诀,就是老老实实地玩游戏,遵守游戏规则,不挂机、不送人头、不恶意言语。
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行为 | 扣分情况 | 避免方法 |
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逃跑/挂机 | 次5分,7天内多次违规则递增,系数会越来越高 | 尽量避免网络遇到问题及时告知队友并退出游戏 |
送人头 | 次5分,7天内多次违规则递增,系数会越来越高 | 认真游戏,不故意送人头,输赢看淡 |
恶意言语 | 次2分,7天内多次违规则递增,系数会越来越高 | 控制情绪,理性沟通,遇到不愉快及时退出游戏 |
要是信用分不小心掉到很低了,也不用太担心。多打几局匹配或者人机,分数自然就上去了。别总想着走捷径,踏踏实实地玩游戏才是王道。
记得有一次,我因为网络问题被迫挂机,结果信用分直接掉了好多,那段时间真是郁闷死了。还好,我后来认真玩游戏,积极配合队友,信用分慢慢地就涨回来了。所以说,信用分这东西,说到底还是跟你的游戏态度有关。
玩游戏嘛,图个开心,别因为信用分而影响了自己的心情。与其担心信用分,不如好好享受游戏的乐趣。
当然,有些小技巧可以帮助你更快地提升信用分,比如:
选择匹配模式: 相比排位赛,匹配模式更容易提升信用分,因为压力较小,更容易保持良好的游戏状态。
积极参与游戏: 积极参与游戏,认真配合队友,即使输了比赛,也能获得一定的信用分。
理性沟通: 遇到尽量与队友理性沟通,避免发生冲突。
不过,重要的是保持良好的游戏心态,这才是提升信用分有效的方法。别因为一时冲动而影响了自己的信用分,也别因为信用分而影响了自己的游戏心情。
LOL信用分系统虽然有一些让人觉得不太舒服的地方,但它确实在一定程度上改善了游戏环境,让大家的游戏体验更好。所以,大家还是积极配合,做一个文明的游戏玩家吧。
我想问问大家,你们在玩LOL的过程中,有没有因为信用分而遇到过什么有趣或者糟心的事情呢?不妨分享一下你们的经历,让我们一起交流一下吧!