哎,这“苟晶事件的真相”这游戏,我感觉难度有点高啊,比我之前玩的那些养成类游戏难多了,那些游戏至少我知道怎么升级打怪,这游戏……剧情走向太迷了!
我一开始看到游戏标题的时候,以为是个简单的推理游戏,能像玩“狼人杀”一样,找到真正的“凶手”,揪出顶替苟晶的人,然后大快人心一下。结果玩着玩着,发现这游戏里全是迷雾,各种说法满天飞,比“吃鸡”游戏里决赛圈的乱战还刺激!
先说说我游戏里的“新手村”阶段,也就是了解事件的开端。我看到网上各种说法,有的说苟晶是学霸被顶替,可怜巴巴的;有的说她蹭热点,想借此出名;还有的说这事件背后有更深的隐情,什么权钱交易,利益输送……反正说法五花八门,真让人摸不着头脑。这游戏信息量太大了,比我之前玩过的那些开放世界游戏还广阔!
为了更好地玩这个游戏,我开始收集情报。我从新闻报道、官方通报、网友评论等各种渠道搜集信息,就像玩“策略游戏”一样,一点点分析线索。我做了张把各种信息整理了一下,方便自己分析:
信息来源 | 内容概要 | 可信度(个人评估) |
---|---|---|
官方通报 | 1997年苟晶被冒名顶替,1998年未被冒名顶替,相关责任人已受到处理。 | 高 |
苟晶微博 | 描述了被冒名顶替的经历,以及后续维权的过程。 | 中等(存在信息选择性,需要结合其他信息佐证) |
网友评论 | 褒贬不一,有人支持苟晶,有人质其动机。 | 低(存在大量主观臆断和情绪化表达) |
媒体报道 | 对事件的不同角度的解读和分析。 | 中等(需要判断媒体立场和信息来源的可靠性) |
玩到这儿,我感觉这个游戏有点像“解密游戏”,需要我根据不同的信息碎片,去推测事件的真相。但是,这游戏的设计师也太“心机”了,线索太零散了,很多信息都互相矛盾,让人难以判断真伪。
更让我头疼的是,游戏里的“玩家”——也就是网友们——意见也严重分歧,各种论战、对线,比玩“竞技游戏”时和对手互喷还激烈!这游戏不仅考验我的分析能力,还考验我的心理承受能力啊!
后来,我找到了一个游戏“攻略”——就是人民日报的报道,感觉这个攻略比较靠谱。根据这个攻略,我大致了解了事件的经过,以及官方终的调查结果。虽然游戏结局有点出乎我的意料,但至少官方给出了一个相对清晰的答案,这让我松了一口气。
不过,这游戏还有很多“彩蛋”没挖出来。比如,苟晶在维权过程中的一些行为,以及网友们对她的各种评价,这些都值得我继续探索。这就像玩一个大型RPG游戏,主线任务完成了,但还有很多支线任务可以继续探索。
“苟晶事件的真相”这个游戏,虽然难度很大,信息量巨大,而且玩家群体也很复杂,但它也让我学到很多东西。它让我了解到社会上的一些黑暗面,也让我思考如何看待网络信息,如何理性思考,如何辨别真伪。
现在游戏已经进入“后期”了,但我对这个游戏的终解读依然没有完全定论。每个人都有自己不同的看法,而我个人的游戏体验也仅仅是我的视角。 这个游戏没有的“通关”方法,每个人都能根据自己的理解得出不同的
那么,你玩这个“游戏”的感受如何呢?你认为事件的真相是什么?