哎,说起来做游戏这事儿,听起来挺高大上的,其实也没那么玄乎。我就是一个游戏小白,之前也觉得做游戏是程序员大佬才干的事儿,结果近捣鼓了一下,发现,嘿,其实我也能做出个小游戏来!
我这人比较懒,也比较佛系,所以选的工具也必须得简单易上手。一开始我琢磨着,啥编程语言啊,3D建模啊,那些太费劲了,直接pass!后来我发现一些可视化编程工具,简直就是为我这种懒人量身定做的!
我用的工具是RPG Maker MV,这个软件挺好用的,不需要写代码,直接拖拽就能做游戏,简直不要太方便!下载安装也简单,官网直接下载,一路“下一步”就搞定了,比装个QQ都容易。版本方面,我用的是新的稳定版本,具体版本号记不清了,反正官网上新的就是了。
步骤 | 说明 |
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下载 | 去RPG Maker MV官网下载安装包,选择合适的版本。 |
安装 | 运行安装包,按照提示一步步安装即可。 |
启动 | 安装完成后,启动软件,开始你的游戏制作之旅! |
先说游戏类型吧,我选了个简单的文字冒险游戏,就是那种点击选项,然后看剧情的那种。为啥选这个?因为简单啊!我这种游戏小白,可没时间和精力去搞什么复杂的3D游戏,画面精美什么的,对我来说完全是浮云。
一开始,我也不知道该做啥样的游戏,就瞎琢磨,后决定做个“拯救世界”的主题,剧情嘛,就是主角要打败大魔王,拯救地球,拯救地球这事儿,我感觉挺带感的,哈哈!
然后就是设计人物和场景了。RPG Maker MV里有很多现成的素材,我直接拿来用了,省事儿!人物就设计了一个勇者,一个法师,一个精灵,经典组合嘛!场景嘛,也挺简单,就几个地图,一个村庄,一个森林,一个魔王城堡,够用了。
难的部分就是写剧情了,这可比我想象的难多了!我花了好多时间构思剧情,写对话,还不断地修改,感觉就像写小说一样。不过,这个过程也挺有意思的,看着自己写的剧情一点点丰富起来,成就感满满!
写完剧情之后,就是测试了。我反复测试了好多遍,发现好多bug,比如有些选项没链接到正确的剧情,有些对话有错别字等等。修改bug的过程也挺磨人的,不过还好,终都解决了。
游戏终于做好了!虽然游戏画面很简单,剧情也不复杂,但是能自己完成一个游戏,那种感觉真的超棒!
游戏元素 | 我的做法 |
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地图设计 | 使用软件自带的地图编辑器,简单设计几个场景。 |
角色设计 | 选择或修改软件自带的角色素材。 |
剧情编写 | 自己编写文字冒险类型的剧情,并反复测试和修改。 |
音效/音乐 | 使用软件自带的素材或免费素材网站寻找合适的音效和音乐。 |
做游戏这事儿,说难也难,说简单也简单。难的是你得有耐心,有毅力,不断地学习和尝试;简单的是,现在有很多简单易用的工具,能让你轻松上手,创造出属于你自己的游戏。
我做游戏的时候,也遇到过很多困难,比如剧情卡壳,素材不够用,bug太多等等。但是,这些困难并没有让我放弃,反而让我更有动力去克服它们。
如果你也想做游戏,别犹豫,大胆尝试吧!一开始可能很懵懂,但只要你肯花时间,肯学习,你一定能做出属于你自己的游戏!记住,别给自己太大的压力,从简单的开始,一步一步地来,慢慢积累经验。
想问问大家,你们觉得做游戏难的部分是什么?或者你们有什么想分享的游戏制作经验吗?