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纪元1800新世界布局技巧:新手也能快速上手的岛屿规划

嘿,大家好!近迷上了《纪元1800》,尤其是新世界地图,那感觉,简直不要太爽!这游戏啊,说简单也简单,说难也难,关键在于找到适合自己的节奏。我呢,属于那种比较easy的玩家,不追求什么极致效率,开心就好。所以我的新世界布局,也是以轻松愉快为原则。

一开始,我完全是瞎搞,建这建那,结果搞得乌烟瘴气,效率低下,还经常暴动。后来慢慢摸索,才找到一些门道。现在我的新世界布局,已经稳定运行了,每天看着我的小岛越来越繁荣,那感觉,倍儿爽!

我的核心思路就是:简单粗暴,先把基础设施搞定,再慢慢扩建。

纪元1800新世界布局技巧:新手也能快速上手的岛屿规划

我选择了一个面积适中的岛屿,别太大,也别太小,刚刚好。然后,我会在岛屿中心附近,建一个大型的庄园。庄园的规模,我一般会根据人口需求来定,差不多能容纳-个居民就够了。 我可不是那种追求大化庄园范围的玩家,那种精确到格子的微操,对我来说太累了,效率虽然高,但游戏体验也会降低。

然后是住宅,我一般会用普通的住宅,不需要太豪华,够住就行。毕竟,我的目标不是建一个高大上的城市,而是一个热闹祥和的小岛。我会把住宅集中在一起,这样方便管理,也方便提供公共服务。我不会按照什么特定的比例去分配住宅类型,觉得哪个看着顺眼就用哪个, 反正只要人口够用就行。

接下来是公共服务建筑。 我会根据住宅的分布情况,合理安排医院、学校、教堂等等。 我不会像有些大神玩家那样,精确计算每个建筑的覆盖范围,我都是大概估摸着,只要居民满意度够高就行。 这里我比较推荐使用桑巴学校,这玩意儿覆盖范围大,还能提升满意度,简直不要太好用。

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纪元1800新世界布局技巧:新手也能快速上手的岛屿规划

至于工业区,我一般会建在离住宅区比较远的地方,避免污染影响居民生活。我会先建一些基础的工厂,比如农场、锯木厂、纺织厂等等。 等这些工厂发展起来之后,再考虑升级。 我不喜欢把工厂堆在一起,那样看着太乱了,我还是喜欢有条不紊的布局。

纪元1800新世界布局技巧:新手也能快速上手的岛屿规划

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建筑类型 数量 备注
住宅 根据人口需求而定,一般在-左右 普通住宅即可,无需追求高级住宅
庄园 1个 规模根据人口需求而定
桑巴学校 -个 覆盖范围大,能有效提高居民满意度
医院 根据人口需求而定 保证居民健康
教堂 根据人口需求而定 满足居民的宗教需求
工厂 根据生产需求而定 远离住宅区,避免污染

运输方面,我通常会先修建足够的道路,连接各个区域。我不会追求什么短路径,只要能通行就行。铁路方面,我会根据需要再建,不会一开始就铺设大量的铁路,那样太浪费资源了。 港口方面,我会根据我的贸易需求选择合适的港口类型。 反正我玩游戏是图个轻松,不会为了什么效率去死磕这些细节。

纪元1800新世界布局技巧:新手也能快速上手的岛屿规划

游戏初期,我会集中精力发展农业和轻工业,等积累了一定的资本之后,再考虑发展重工业。我不会盲目追求科技发展,我会根据实际情况,选择合适的科技路线。 我从来不追求什么科技全点亮,那样太费劲了!

关于资源方面,我会根据我的岛屿情况,合理安排资源的采集和利用。我会尽力自给自足,尽量减少对外部资源的依赖。

我的新世界布局,就是简单、实用、轻松。我不会刻意追求什么高效率、高产量,我更注重的是游戏的乐趣。 我喜欢慢慢发展,一步一个脚印,看着我的小岛慢慢繁荣起来,那种成就感,真的让人难以言喻。

当然,以上只是我个人的一些经验分享,大家也可以根据自己的喜好和游戏风格,制定不同的布局方案。 没有好的布局,只有适合自己的布局。

对了,大家在新世界里都喜欢用什么类型的布局呢?有没有什么好用的技巧或者小窍门可以分享一下? 我很期待听到大家的经验!

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