哈喽大家好!近迷上了一款叫做“烟雾笔刷”的PS笔刷资源包,感觉玩儿起来贼easy!分享一下我的使用心得,希望能帮到一些刚入门的伙伴们。
先说下载安装吧,这玩意儿其实特别简单。我当时是在某个素材网站上找到的,下载下来是个.abr文件,大小也就几十兆,下载速度嗖嗖的。然后打开PS,一般是CS6以上版本都能用,我用的是CC2020,完美兼容。安装方法也很easy,直接拖拽.abr文件到PS界面,或者在PS里选择“编辑”——“预设”——“笔刷”——“载入笔刷”,找到你的.abr文件点击打开就OK了。整个过程,五分钟搞定!
这个“烟雾笔刷”资源包里,包含了各种类型的烟雾笔刷,从轻柔飘渺的薄雾,到浓烈翻滚的烟云,应有尽有。颜色也很多样,有纯白的,也有灰色的,甚至还有带点彩色的梦幻烟雾,简直不要太丰富!我个人比较喜欢那种带点颗粒感的烟雾笔刷,看起来更有质感,感觉像是真实的烟雾一样。
说一下我的一些使用技巧吧,其实也没什么高深的,主要就是靠“尝试”。不同的笔刷,参数设置不一样,效果也不一样。比如,笔刷大小、不透明度、流量、混合模式等等,这些参数都可以随意调整。我通常是先选好一个笔刷,然后慢慢调整这些参数,看看效果怎么样,感觉对了就停下来。有时候,我会用不同的笔刷叠加,制造出更复杂的烟雾效果,比如先用一个轻柔的烟雾笔刷打底,然后再用一个浓密的烟雾笔刷在上面点缀,这样就能做出层次感更丰富的烟雾效果了。
我还会结合其他的PS工具来使用这些烟雾笔刷。比如,我会用模糊工具来柔化烟雾边缘,让它看起来更自然;或者用橡皮擦工具来擦除一些不需要的烟雾部分,让画面更干净。有时候,我也会用图层蒙版来控制烟雾的显示范围,这样就能更精准地控制烟雾的效果了。
下面这个表格总结了我平时比较常用的几种烟雾笔刷参数设置:
笔刷名称 | 笔刷大小 | 不透明度 | 流量 | 混合模式 | 其他技巧 |
---|---|---|---|---|---|
轻柔薄雾 | -像素 | -% | -% | 柔光 | 配合模糊工具使用 |
浓密烟云 | -像素 | 70- | 80- | 正常 | 使用图层蒙版控制范围 |
颗粒烟雾 | -像素 | -% | -% | 叠加 | 调整笔刷间距,制造更真实的质感 |
梦幻烟雾 | -像素 | -% | -% | 颜色加深 | 可尝试添加颜色调整图层 |
玩儿烟雾笔刷就像玩儿橡皮泥一样,可以随意捏造各种形状,非常自由。 我用它做过很多作品,比如游戏场景的特效、海报的背景、甚至一些个人头像的装饰。用它来打造一些朦胧唯美的意境,也是非常不错的。
当然,不同版本的“烟雾笔刷”资源包,其笔刷数量和效果可能会有所不同。有些资源包可能还包含一些额外的素材,比如PNG格式的烟雾素材,可以直接用于图像编辑。我下载的这个资源包相对比较基础,但是够用了。
有些资源包还标注了版权信息,比如VRF协议。虽然我不是很懂这方面,但是下载使用的时候,还是建议大家认真看一下,以免造成不必要的麻烦。
其实啊,玩PS的乐趣就在于此,不断探索,不断尝试,才能发现更多有趣的东西。 我到现在都还在探索“烟雾笔刷”的各种可能性,比如近我尝试用它来制作一些动态的烟雾效果,虽然还没成功,但是过程很有趣啊!
我想问问大家,你们有没有什么关于PS笔刷使用的小技巧或者推荐的资源网站?分享一下呗,让我们一起进步!