哎,近在玩儿个挺有意思的东西,叫“飘零网络验证”。说白了,就是个给软件加注册码的玩意儿,听起来挺高大上,其实上手还挺easy的。我这种游戏玩家,平时也喜欢捣鼓捣鼓小软件,这玩意儿正合我胃口。
一开始接触这玩意儿,我还挺懵的,啥ASP.NET、SQL Server,听着就头大。还好网上教程不少,慢慢摸索着,也就搞明白了。其实核心思想就是:你的软件要验证用户的注册码,然后飘零网络验证的服务器端负责验证这个码儿是不是真的,是不是被盗用了。 如果验证通过,软件才能正常运行,没通过,嘿嘿,对不起,您这软件用不了。
安装过程嘛,也没啥难度。你得下载飘零网络验证的客户端和服务器端程序。网上找找资源,一般都能找到,注意版本号,选个稳定的就行,别整那些beta版,容易出幺蛾子。下载完了,服务器端你需要找个支持ASP.NET和SQL Server的主机,这玩意儿要花钱租的,具体多少钱,看你的需求了,我租了个便宜的,够用了。 客户端嘛,直接在你写的软件里集成就行了。 具体怎么集成,飘零的官方文档里写的很清楚,虽然有点枯燥,但仔细看看,其实也就那么回事儿。
步骤 | 操作 | 说明 |
---|---|---|
下载客户端和服务器端程序 | 选择合适的版本,注意版本兼容性 | |
安装服务器端程序 | 需要一个支持ASP.NET+SQL Server的主机 | |
配置数据库 | 根据官方文档进行数据库配置 | |
在软件中集成客户端程序 | 参考官方文档进行代码集成 | |
测试验证功能 | 生成注册码,进行验证测试 |
然后就是配置数据库了,这个稍微有点技术含量,不过也别怕,跟着官方文档一步一步来,不会有太大 主要就是创建表,定义字段,这些数据库操作,相信玩过游戏的你应该都有点基础。实在不行,网上搜搜教程,一大堆呢。 配置好了数据库,服务器端基本上就OK了。
客户端的集成,这才是技术活儿。 不同的编程语言,集成方法不一样,像易语言、VC、VB、DELPHI,按键精灵这些,飘零都提供了相应的接口和示例代码。 你只需要把这些代码整合到你的软件里就行。 这部分工作量比较大,需要一定的编程基础。 我之前用的是易语言,感觉还挺好用的,代码比较简洁,易于理解。
说实在的,刚开始写这部分代码的时候,我也是一脸懵逼,各种报错,各种bug。 不过,慢慢调试,一点一点改,终还是把客户端给整好了。 这其中,debug工具是你的好伙伴,学会用debug工具,能省你不少时间和头发。 我之前还傻乎乎地一个一个字符地找错误,现在想想,真是太蠢了。
当然,飘零网络验证也有一些局限性。比如,服务器端需要一直运行,如果服务器宕机了,你的软件也就用不了了。 还有就是安全性虽然飘零号称安全性很高,但总归还是有被破解的风险。 所以,在设计软件的时候,也要考虑一些额外的安全措施,比如加个验证码,或者限制登录次数之类的。
飘零网络验证还有一些高级功能,比如网络售卡、实时更新等等。 这些功能我还没怎么研究,以后有时间再慢慢玩儿。 毕竟,我现在主要还是把基础功能先搞定,其他的,慢慢来嘛,不着急。
关于版本信息,我用的是新的稳定版,具体版本号记不清了,反正官网上能找到。 建议大家用新的稳定版,毕竟新版本可能会修复一些bug,增加一些功能。
功能 | 说明 | 我的评价 |
---|---|---|
注册码验证 | 核心功能,保证软件的授权 | 好用,稳定 |
网络售卡 | 方便用户购买注册码 | 还没用过,以后研究 |
实时更新 | 方便软件更新 | 还没用过,以后研究 |
安全性 | 相对安全,但仍需考虑额外安全措施 | 需要进一步加强 |
飘零网络验证这个东西,还是挺不错的,对于一些想给自己的软件加注册码的朋友来说,是个不错的选择。 当然,这玩意儿也需要一定的技术基础,如果你编程能力比较弱,可能需要花点时间学习。 不过,只要你肯花时间,肯学习,相信你也能轻松搞定它。
那么,你用过哪些网络验证系统呢?你觉得飘零网络验证怎么样? 说说你的看法吧!