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笑傲江湖各门派PK及副本能力对比,选择适合你的好玩门派

笑傲江湖什么门派好玩?哎,这个问题嘛,仁者见仁智者见智啦!对我来说,好玩才是重要的,那些什么强门派、厉害技能,对我来说都是浮云!

我玩游戏啊,就图个轻松,图个开心。复杂的技能连招?麻烦!各种奇奇怪怪的搭配?更麻烦!所以,我选择门派的标准就是:简单易上手!

我个人觉得,逍遥派就挺不错的。为啥呢?因为它操作简单啊!技能释放流畅,而且伤害也还行,够用就行嘛!不像有些门派,技能一大堆,按键按到手抽筋,还没打出什么伤害,那玩起来多累啊!

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我玩逍遥派的时候,就喜欢那种潇洒飘逸的感觉,轻功来去自如,在江湖上飞来飞去,多自在!虽然防御力可能差点,但谁让我喜欢玩得轻松呢! 被秒了?那就再来呗!反正复活也方便!

当然,如果你的朋友们一起玩,可以选择不同的门派进行配合。比如,有个峨眉在队伍里就挺好,峨眉的控制技能很强,能帮队友抗伤害,刷副本也方便很多。我在玩的时候,就经常蹭朋友的峨眉大腿,嘿嘿!

再说说其他门派吧,我玩过一点点,感觉各有千秋。

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门派 优点 缺点 适合玩家
华山 高爆发伤害,技能华丽 操作难度高,容易被针对 技术流玩家,喜欢秀操作的
武当 远程输出,机动性强,生存能力高 输出相对较慢 喜欢稳扎稳打,远程输出的玩家
少林(无相) 血厚防高,抗揍 输出较低,比较乏味 喜欢团队合作,扛伤害的玩家
恒山 辅助能力强,控制技能多 输出较低 喜欢辅助队友,团队型玩家
日月神教 远近皆宜,均衡发展 需要一定的技巧才能发挥大效果 喜欢灵活多变战斗方式的玩家

我个人觉得,华山虽然技能炫酷,但是操作太难了,容易让人头大。武当虽然稳,但是打起来有点慢,我有点不太耐烦。少林无相嘛,太肉了,玩起来感觉没啥意思。恒山辅助能力强是强,但是我自己玩辅助,总感觉有点憋屈。日月神教嘛,有点像刺客,但是我比较喜欢那种大开大合的战斗方式。

游戏版本的话,我玩的是比较老的版本了,具体哪个版本,我也记不太清了。不过游戏下载安装都挺简单的,官网上都有教程,跟着步骤一步一步来就行了。 具体版本信息,你好去官网上看看新的消息。

选择门派重要的还是看个人喜好。你喜欢什么样的战斗方式,喜欢什么样的游戏体验,就选哪个门派。不要盲目跟风,也不要太在意哪个门派强,开心重要嘛!

我想问问大家,你们觉得哪个门派好玩呢?说说你们的理由吧,让我参考参考!也欢迎大家分享一些游戏技巧,让我这个游戏小白少走弯路!

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