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神界原罪2死灵法师属性加点:从入门到精通

哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了《神界:原罪2》,玩的是死灵法师,感觉贼带感!这游戏自由度高到爆炸,各种流派玩法,让我这个手残党也玩得不亦乐乎。今天就来唠唠我玩死灵法师的心得体会,纯属个人经验,大神勿喷哈!

说下游戏版本,我玩的是新的完整版,下载安装嘛,直接在Steam上搜就能找到,按提示一步步操作就好,超级简单。

我个人觉得,玩死灵法师,重要的就是加点,这直接关系到你的输出和生存能力。我的加点思路比较“佛系”,没那么追求极致的输出,主要保证能活下来,然后慢慢磨死敌人。

神界原罪2死灵法师属性加点:从入门到精通

我主要加的是智力,毕竟死灵法师嘛,智力越高,魔法伤害越高,召唤的亡灵也更强壮。其次是才智,这属性能增加你的先手几率,在战斗中先发制人,非常重要。 至于其他属性,力量敏捷体质,我就随便加一点,够用就行,反正我的输出主要靠魔法。

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属性 加点思路 我的解释
智力 优先高 魔法伤害的根本!
才智 次高 先手很重要!能先手就能控制住敌人,舒服!
力量、敏捷、体质 够用就行 我主要靠魔法输出,这些属性对我来说没那么重要。

天赋方面,我选了“元素亲和”和“野蛮巫术”。“元素亲和”能让我更有效率地利用元素伤害,“野蛮巫术”则能增强我的魔法输出。说实话,天赋这东西,我也没怎么研究,感觉这两个天赋用着还算顺手。

神界原罪2死灵法师属性加点:从入门到精通

技能选择上,死灵系的技能基本都加满,毕竟是死灵法师嘛,这些技能才是我们的吃饭家伙。战争系,我前期加了“攻城锤”和“裂地”,这两个技能控制效果不错,尤其是前期,能有效控制敌人,方便队友输出。后期输出爆炸了,这两个技能就显得有点鸡肋了,可以考虑换掉,腾出技能点加其他属性或技能。

装备方面,武器我用的是单手魔杖,感觉单手魔杖比双手法杖灵活一些,而且单手还能再拿个盾牌,防御能力更强,毕竟我玩的是佛系流派,保命重要。

说到游戏技巧,我个人觉得,死灵法师强的不是输出,而是控制。利用各种控制技能,把敌人控制住,然后慢慢磨死他们,这才是死灵法师的正确打开方式。我经常利用“衰老诅咒”和“迷乱诅咒”来削弱敌人,再配合一些召唤技能,比如召唤石魔,能有效牵制敌人。

复活技能也很重要,特别是“复活怪物”,可以把死掉的敌人复活成自己的小弟,充当炮灰,或者吸引敌人的火力,为我的队友争取输出时间。

我觉得游戏中的资源管理也很重要。药水、卷轴之类的消耗品,要合理使用,不要乱用,关键时刻才能派上大用场。

《神界:原罪2》这款游戏真的很有意思,自由度高,玩法多样,即使像我这样的小白也能玩得很开心。死灵法师这个职业也很有特色,玩起来感觉很爽。

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技能 我的评价
死灵系技能 必备!加满!
战争系技能(攻城锤、裂地) 前期好用,后期可替换
召唤技能 控制和吸引火力的利器
控制技能(衰老诅咒、迷乱诅咒) 削弱敌人,控制战场的关键

想问问大家,你们玩死灵法师都喜欢用什么流派?有什么好玩儿的技巧可以分享一下吗? 我还在不断摸索中,希望能和大家一起交流学习,共同进步!

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