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百万玩家都在用的艾克加点方案:轻松上分

艾克加点?哎,这问题问得,让我这个老咸鱼都开始认真思考起来了。说起来,玩艾克这英雄啊,我感觉就像是在玩一场刺激的躲猫猫,一会儿秀操作,一会儿又得苟着等机会。加点这玩意儿,其实没那么玄乎,主要还是看个人习惯和对局情况。

我个人比较喜欢那种简单粗暴的打法,所以我的加点思路一向是:以Q技能为主,E技能为辅,W技能后点满。这套加点方式,我用了好久了,感觉用起来挺顺手的。

Q技能,这可是艾克的核心输出技能啊!那两段伤害,打在脆皮身上,啧啧,那叫一个爽!而且这技能还有减速效果,方便追击和逃跑,简直就是居家旅行杀人越货必备良品!所以,主升Q技能,妥妥的没毛病!

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然后是E技能,这技能的位移效果,让我这个手残党都能秀起来!关键时刻能躲技能,能追人,还能用来调整输出位置,简直不要太好用!虽然伤害比Q技能低,但是它的功能性,实在太强大了,所以副升E技能,也是我多年来的经验

至于W技能,说实话,前期我基本只点一级,这技能虽然能增加攻击速度和移动速度,但是前期收益真的不高,而且CD还比较长,性价比不高。等后期装备成型了,再把W技能点满,提升一下续航能力,这才是我觉得比较合适的节奏。

当然啦,这只是我个人的加点思路,高手们可能还有其他更精妙的加点方法,但我这种easy玩家,就喜欢简单直接的玩法。

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百万玩家都在用的艾克加点方案:轻松上分

再说说我的一些游戏体验吧。玩艾克,前期对线比较重要,尽量猥琐发育,别和对面硬碰硬。利用Q技能的减速效果,可以有效地消耗对面血量。等到了6级,有了大招之后,就可以开始尝试一些骚操作了,比如绕后gank,或者利用大招的回血效果进行反杀。

对了,符文方面,我通常会选择一些偏向输出的符文,例如征服者、凯旋、韧性、致命一击等等。当然,这也要根据对局情况灵活调整。

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技能 加点顺序 我的理解
Q (时间刺钉) 主加 核心输出,伤害高,有减速
E (时空断裂) 副加 位移技能,灵活走位,躲避技能
W (相位冲刺) 后点满 攻速和移速加成,后期提升续航
R (时空扭曲) 有大点大 关键技能,提供输出和生存能力

装备方面,我一般会先出一些攻速装,比如幽梦之灵,然后根据对局情况选择其他的装备,比如幕刃、死亡之舞等等。如果对面控制比较多,可以考虑出一些防御装,比如水银饰带。装备的选择也要灵活,根据实际情况来调整。

关于艾克的玩法,我还想再补充一些小技巧。比如,在使用Q技能的时候,要注意两段伤害的释放时机,尽量让两段伤害都能命中敌人。还有,在使用E技能位移的时候,要预判敌人的走位,才能更好地躲避技能或者追击敌人。

关于艾克的版本信息,我关注的不多,毕竟我只是个easy玩家,没那么追求版本强。只要能开心游戏,玩得舒服,这就足够了。

玩艾克这英雄,重要是开心。加点只是其中一部分,更重要的是理解英雄的机制,掌握一些小技巧,然后多练习,多慢慢就能找到适合自己的玩法。

百万玩家都在用的艾克加点方案:轻松上分

那么,各位大佬,你们玩艾克都喜欢怎么加点呢?或者还有什么好玩的小技巧,欢迎分享一下你们的经验! 让我这个老咸鱼也学习学习,提升一下自己的游戏水平。

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