哎,说起来这“痛苦SS输出手法”,听起来就感觉挺费劲的,不过玩游戏嘛,图的就是个乐呵,太较真儿了反而没意思。我玩这痛苦术士,那叫一个随心所欲,反正能打出伤害就行,管它什么高端手法呢!
其实一开始玩的时候,我也挺迷茫的,各种攻略看得眼花缭乱,什么“保持痛楚和腐蚀术”、“单体狗头天赋”、“确保dot不断”……我当时脑袋都大了。后来我就琢磨,这游戏嘛,咱得找到适合自己的节奏。
我玩痛苦SS,主要就是两个字:简单粗暴! 我可没那耐心去精确计算什么技能循环,什么GCD(全局冷却时间)之类的,太累人了!我的输出手法就一句话:能放就放!
起手嘛,当然得先上DOT(持续伤害),腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒,这三个技能往目标身上一丢,伤害就哗哗地来了。然后呢,就看情况,有灵魂碎片就用吸血鬼的触须,没碎片就继续丢DOT,或者放个暗影箭攒碎片。 地狱犬和邪甲术?当然得开啊,伤害加成不少呢! 反正就是各种技能轮流上,没啥特别讲究的。
当然,装备也得跟上,毕竟伤害是王道嘛。我的目标是:高急速,高精通,爆击能有就行,全能也凑合。命中率嘛,够用就好,没必要追求太高,毕竟咱又不是玩儿那种需要精准控制的职业。
天赋方面,我一般就选个简单粗暴的,哪个伤害高就选哪个,也没啥特别的讲究。雕文也一样,能加伤害就行,其他的我都不太在意。
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我玩游戏,烦那些复杂的循环手法,啥“三层暗影之拥BUFF”,“按面板重新计算”……我听着都头大。我宁可多按几次技能,也不愿意去记那些复杂的流程。
为了方便大家理解,我做了个简单的列举了我平时用的技能和大概的顺序:
技能 | 作用 | 我的使用方式 |
---|---|---|
腐蚀术 | 持续伤害 | 一上来就丢,CD好了就丢 |
痛苦无常 | 持续伤害 | 腐蚀术之后丢 |
痛苦诅咒 | 持续伤害 | 跟上面两个一起丢 |
暗影箭 | 攒灵魂碎片 | 没碎片了就放 |
吸血鬼的触须 | 消耗灵魂碎片 | 有碎片就放 |
邪甲术 | 增加伤害 | 开场就开 |
地狱犬 | 增加伤害 | 开场就开 |
其实,我个人觉得,玩游戏重要的是开心。 与其花大量时间研究那些复杂的输出手法,不如多体验游戏本身的乐趣。当然,如果你追求极致的伤害,那就另当别论了。不过对我来说,能轻松愉快地打出伤害,这就足够了。
我玩的是怀旧服的巫妖王之怒版本,版本信息什么的,你搜一下就能找到,我就不多说了。安装步骤嘛,更简单了,下载个客户端,安装一下就行了,没啥技术含量。
我想问问大家,你们玩痛苦术士都用什么手法呢?有没有什么简单易懂的技巧可以分享? 让我们一起快乐地玩游戏吧!