哎,近迷上了一款恐怖游戏,叫《别敲两次门》。说真的,一开始是被这个标题吓到的,感觉挺悬的,但玩儿起来嘛,意外地……还行? 至少比我之前玩儿的那几款动不动就跳出个鬼影吓人的游戏轻松多了。当然,轻松不是说它不恐怖,只是恐怖的方式比较……怎么说呢,比较“文艺”?
游戏里,我扮演一个吸毒成瘾的妈妈,叫杰西卡。游戏一开始就交代了我的背景,我之前抛弃了女儿克洛伊,现在好不容易戒了毒,想把女儿接回来。说实话,这设定一开始让我有点儿懵,这游戏居然还带点儿家庭伦理剧的味儿?不过,很快我就发现,事情没那么简单。
游戏操作很简单,主要是人称视角的移动和互动。画面也挺不错的,虽然没有那些大制作游戏那么精细,但气氛营造得很到位,阴森森的房子,时不时响起的诡异声音,还有克洛伊那有点儿古怪的眼神……看得我鸡皮疙瘩都起来了。

说起来,游戏里的谜题设计也挺有意思的,不是那种让人抓狂的无厘头谜题,大部分都能通过观察环境和收集线索解开。比如,有个地方需要找到一把钥匙,我一开始在房间里翻箱倒柜找了半天,后发现钥匙居然藏在了一个破旧的玩具熊肚子里!我当时就笑了,这设计也太……反套路了吧?
游戏里让人心惊胆战的,当然还是那些“敲门”的桥段了。游戏别敲两次门”可不是说着玩的,游戏中反复出现敲门声,一次、两次……随着敲门次数的增加,恐怖程度也直线上升。我一开始还胆战心惊地躲起来,后来发现,其实很多时候敲门声只是为了营造气氛,并不是真的有啥怪物要破门而入。当然,也有些时候是真的有东西在外面,这时候就需要谨慎判断,是躲起来还是想办法逃脱。
我个人觉得,游戏吸引人的地方在于它的故事。它并没有像其他恐怖游戏那样,单纯地靠jump scare(突然惊吓)来吓人,而是通过剧情的铺垫和人物刻画,营造了一种压抑恐怖的气氛。杰西卡和克洛伊母女之间的关系,以及杰西卡内心深处的愧疚感,都让我感同身受。
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虽然游戏整体难度不算太高,但要完成收集要素和支线任务,还是需要一定的耐心和细心的。我个人玩儿的时候,还专门做了个记录一下收集到的线索和物品:
| 物品名称 | 位置 | 备注 |
|---|---|---|
| 旧照片 | 克洛伊房间的抽屉里 | 显示杰西卡年轻时的样子 |
| 破碎的音乐盒 | 客厅的桌子上 | 可以修复 |
| 日记本 | 地下室的书架上 | 记载了克洛伊的一些经历 |
| 钥匙 | 玩具熊的肚子里 | 打开地下室的门 |
当然,游戏也有一些不足的地方。比如,游戏操作略显僵硬,偶尔会有一些卡顿现象。还有就是游戏剧情有些地方比较模糊,需要玩家自己去推测和解读。不过,瑕不掩瑜,这是一款值得一玩的恐怖游戏,特别是对于那些喜欢剧情向恐怖游戏玩家来说。
游戏版本方面,我玩的是新的版本,好像有更新过一些小bug,玩起来更流畅了。下载安装也挺方便的,在Steam上直接搜索就能找到,跟着提示一步一步操作就行。我个人建议,玩儿这个游戏好戴上耳机,这样才能更好地沉浸在游戏营造的恐怖氛围中。当然,心脏不好的玩家,好还是谨慎尝试。
我想问一下各位玩过这款游戏的朋友,你们觉得游戏结局怎么样?是开放式结局还是有明确的指向?对游戏里杰西卡和克洛伊母女关系的解读又是怎样的?大家不妨聊聊自己的看法。







