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王者荣耀盾山:设计之初的目的,是为了怎样的守护?

哎,说起王者荣耀里的盾山啊,我可是个老玩家了,从他刚出来的时候就一直在用。当时好多人觉得他操作难,笨手笨脚的,但我觉得他其实挺有意思的,尤其是在设计理念上,感觉挺独特的。 我今天就来好好唠唠我理解的盾山设计初衷,以及一些我玩儿盾山的心得体会。

得承认,盾山刚出来那会儿,确实没多少人玩儿,技能机制也让不少人摸不着头脑。 那会儿我记得网上好多人都在吐槽他“没伤害”、“太笨重”、“只会挡技能”。但我觉得吧,这恰恰体现了设计团队的巧妙之处——他们想创造一个与众不同的坦克英雄,一个真正的“盾”。

想想看,其他坦克英雄,像猪八戒、张飞,多少都有点输出能力,或者说,技能设计上会考虑一些进攻性。但盾山呢?他就是纯粹的防御,把“肉”这个属性发挥到了极致。这才是盾山设计之初核心的地方,就是“守护”,是团队的坚实后盾,而不是冲锋陷阵的猛将。

王者荣耀盾山:设计之初的目的,是为了怎样的守护?

他那2技能,二段位移加霸体,简直就是战场上的“移动堡垒”,我经常用这个技能来保护后排脆皮,或者去强行开团,把敌人分割开来。 再配合1技能的控制和3技能的防御塔修复,简直就是团队的超级奶爸! 我记得有一次排位,对面射手疯狂输出,我用盾山硬生生顶着伤害,给他创造了输出空间,终我们赢得了比赛,那种感觉,简直爽爆了!

当然,玩儿盾山也不是一味地冲上去当肉盾。 这里面还是有很多技巧的。 比如,1技能的精准释放非常关键,别傻乎乎地直接丢,要预判敌人的走位,才能大化控制效果。 还有2技能的运用,除了保护队友,还可以用来躲避关键技能,比如敌方法师的大招,或者刺客的突进。

玩儿盾山,重要的是团队配合。你不能指望一个人扛住伤害,要学会跟队友沟通,协调作战。 比如,跟队友约定好进攻时间,或者告诉他们你准备用2技能开团,让他们做好准备。 玩儿盾山,其实更像是一个指挥官,要时刻关注战场局势,合理分配自己的位置和技能。

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王者荣耀盾山:设计之初的目的,是为了怎样的守护?

下面我做了个总结一下我个人认为盾山比较重要的几个方面:

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方面 技巧 说明
1技能 预判敌方走位 精准控制,避免浪费技能
2技能 灵活运用位移和霸体 保护队友,躲避技能,开团
3技能 优先修复重要防御塔 提升团队防御能力
团队配合 沟通协调 发挥大作用

说到版本更新,我记得之前盾山还经历过几次调整,削弱过,也加强过。 不过他的核心定位并没有改变,依然是那个坚不可摧的“盾”。 我个人比较喜欢他现在的状态,既能保护队友,又能创造机会。

下载安装王者荣耀也很简单,你直接去应用商店搜索“王者荣耀”就能下载了,安卓和IOS系统都可以。 记得选个适合自己的服务器,不然匹配到不同服务器的玩家,延迟会很高,体验很差。 版本的话,建议大家下载新版本,这样可以体验到新的英雄和皮肤,还有各种优化。

关于盾山的设计初衷,我觉得不只是为了做一个单纯的肉盾,更重要的是想体现一种精神,一种守护的精神。 他就像长城一样,默默地守护着身后的家园,守护着队友。 这才是盾山这个英雄的灵魂所在。 他的冷冰冰的外表下,隐藏着一颗火热的心,这点在一些皮肤的设计上也体现出来了,比如航天皮肤,就展现了他守护宇宙的决心。

所以说,玩儿盾山,不只是玩游戏,更是一种体验,一种对团队责任感的体现。 你有没有玩儿过盾山呢?你对盾山的设计初衷怎么看? 或者,你有什么玩儿盾山的独家技巧? 欢迎大家分享自己的经验和看法!

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