哎,说起来这狂暴战输出手法啊,其实也没那么玄乎,别被那些攻略吓到,咱慢慢唠。我玩这游戏,讲究的就是个轻松自在,要是玩游戏都搞得跟写论文似的,那还有啥意思?
我玩狂暴战,主要就是图个痛快,那大砍刀挥舞起来,看着怪血条唰唰往下掉,那感觉,倍儿爽!当然,爽的同时也得讲究效率,不然白费力气不是?
版本问题咱得先说清楚,这版本不一样,手法也略有不同。我玩的是TBC怀旧服,这版本狂暴战相对简单,没那么多花里胡哨的东西,不像后面那些版本,各种奇奇怪怪的机制,看得我头都大了。
开荒的时候,我那叫一个懵懂,各种技能乱丢,伤害低得可怜,被团长一顿臭骂,那叫一个委屈。后来,我慢慢摸索,也看了点攻略,总算找到点感觉了。
其实啊,这狂暴战输出,核心就一句话:怒气管理和技能优先级。
怒气这玩意儿,就像咱们的血条一样重要,没怒气,啥技能都放不出来,伤害自然就上不去。所以,起手阶段,咱们得先攒怒气,各种技能搓起来,冲锋、英勇投掷,能用的都用上。
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技能优先级,这玩意儿稍微有点复杂,但也不是不能理解。一般来说,优先级是这样的:
1. 保持破甲: 这技能必须一直保持,对怪物的伤害加成很高,相当于一个持续的BUFF,不能断。
2. 嗜血: 这技能是我们的爆发技能,CD好了就用,别犹豫。
3. 旋风斩: 多目标的时候,这技能伤害爆炸,爽到飞起!单体就少用点,毕竟CD长。
4. 猛击: 怒气够的情况下,这技能也行,伤害不低。
5. 撕裂: 这技能持续伤害,尽量保持。
当然,这只是个大概的优先级,实际战斗中还得根据情况灵活调整。比如,怪快死了,那嗜血就别留着,直接甩出去,争取秒掉!
技能 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
破甲 | 高 | 持续保持 |
嗜血 | 高 | 爆发技能,CD好了就用 |
旋风斩 | 中 | 多目标时使用 |
猛击 | 中 | 怒气够的时候用 |
撕裂 | 低 | 保持持续伤害 |
还有一个很重要的点,就是“卡英勇”。这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。其实就是利用英勇打击的GCD(全局冷却时间)来卡技能,让你的输出更加流畅,伤害更高。这需要多练,多实践,慢慢体会。
还有就是装备,装备越好,伤害越高,这道理大家都懂。所以,刷装备也是玩狂暴战的重要环节。当然,这部分就比较看运气了,我运气一般,所以装备一直凑合着用,哈哈。
说点技巧。战斗前,记得开好狂暴之怒、激怒、命令怒吼这些BUFF,别忘了,这些BUFF能显著提升你的伤害。开怪的时候,冲锋上去直接开嗜血,然后就是一顿乱砍,记得保持技能循环,别手忙脚乱的。
玩狂暴战,就是一个不断练习,不断磨合的过程。别指望一下就成为大神,慢慢来,总会找到属于自己的节奏。 这游戏,开心就好,别给自己太大压力。
对了,你们觉得狂暴战在不同的副本里,输出手法需要做哪些调整呢?欢迎分享你们的经验!