嗨,大家好!我是个超级休闲的热血江湖玩家,近迷上了玩医生这个职业,感觉挺有意思的,不像那些整天打打杀杀的职业那么累。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我对于热血江湖医生加点的“easy”心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
声明一点,我玩游戏就图个开心,没啥追求高玩什么的,所以我的加点方式可能比较“佛系”,追求的是轻松愉快,而不是什么极致的输出或者无敌的防御。
我玩的是比较老的版本了,具体版本号记不清了,反正能玩就行。下载安装嘛,就官网下载客户端,一步一步来,很简单的,跟着提示走就行,不会出错的。
刚开始玩的时候,1到10级,那真是啥都不懂,就瞎加点。后来慢慢摸索,发现其实没那么复杂。我个人觉得,前期加点没必要太纠结,毕竟等级低,加错点也能很快补回来。我一般是这么加的:妙手回春加个5点,其他几个基础属性,运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋,每个加1点。这样既能保证一定的治疗能力,又能稍微提升一下自身的生存能力,毕竟医生也需要一定的自保能力嘛。如果你是和朋友一起组队玩,那可以考虑把妙手回春多加几级,毕竟团队里有你的保障。
到了11级到35级这个阶段,我的加点策略就稍微调整了一下。我个人比较喜欢那种“群医”的玩法,就是那种能奶又能抗的类型。所以我的加点是这样的:妙手回春加到20点,运气行心加10点,其他的属性,每个加1点。这样加点,在保证强大治疗能力的也能提供不错的生存能力。当然,如果你想玩“早期爆医”,也就是那种前期输出爆炸的玩法,那加点方式就要完全不同了,可以把长功击力点高一点,体血倍增也加多点,保证前期输出,这需要更精细的计算与团队配合。
说实话,我个人觉得群医玩法更适合我这种easy玩家,毕竟不用那么拼输出,只要保证团队的血量就够了,很轻松。
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下面我用表格总结一下我不同阶段的加点方案:
等级阶段 | 妙手回春 | 运气行心 | 太极心法 | 体血倍增 | 洗髓易筋 | /th> |
---|---|---|---|---|---|---|
-级 | - -||||||
-级 (群医) | - - - - -
超过35级以后,加点就更灵活了,主要看个人喜好和团队需求。我一般会根据实际情况,调整加点比例。比如,如果团队里输出不足,我会适当加一些可以提升输出的属性;如果团队生存能力较弱,我就会多加一些提升防御和血量的属性。就是根据团队需求来调整,没有固定套路。
我还发现,医生的技能选择也很重要。在技能选择方面,我更偏向于实用性,一些回复血量和提高防御的技能我都会优先点满。毕竟医生嘛,就是负责奶人的,输出什么的,交给队友就行了。
装备的选择也是很重要的。我一般会选择那些加血量和治疗效果的装备,这样可以更好地提升我的治疗能力。当然,装备选择还要根据个人喜好和实际情况来定,没必要一味追求顶级装备。
我想说的是,玩游戏重要的就是开心。别太纠结于那些复杂的加点和攻略,找到适合自己的玩法才是重要的。大家在玩热血江湖医生的时候,可以根据自己的喜好和团队需求,灵活调整加点方案,找到属于自己的“easy”玩法。
那么,你们在玩热血江湖医生的时候,都喜欢用什么样的加点方式呢?欢迎大家一起分享讨论哦!