今天心血来潮,想搞个小项目练练手,就做个“少女便利店”的小玩意。下面就跟大家唠唠我是咋一步步弄出来的。
准备工作
那肯定是先把地基打我这里主要做这几件事:
- 找素材: 既然是“少女便利店”,那肯定得有少女和便利店的元素。我在网上扒拉半天,找一些可爱的少女图片,还有便利店的货架、商品啥的图片。
- 搭框架: 我用的是一个挺简单的游戏引擎,名字就不提,反正上手快。新建一个项目,把基本的场景搭起来,就像搭积木一样。
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搭建场景
有素材和框架,接下来就是把场景给整出来。我这里是这么干的:
- 布置背景: 先把便利店的背景图给铺上,调整好大小和位置。
- 添加货架: 然后把货架的图片一个个摆上去,稍微调整下角度和层次,让它们看起来更立体。
- 摆放商品: 接下来就是把各种商品的图片往货架上放,薯片、饮料、糖果啥的,摆得满满当当的。
- 加入少女: 把找到的少女图片放进去,让她站在收银台后面,或者在货架旁边逛,这样就更像样。
添加互动
光是看着还不够,得让它能动起来,能点点这个,点点那个,才好玩。我这里加点简单的互动:
- 点击商品: 我给每个商品都加个“点击”的功能。点一下,就弹出一个小框框,显示商品的名字和价格啥的。
- 和少女对话: 我还给少女加个对话功能。点一下她,她就会说几句话,比如“欢迎光临”、“今天天气真好”之类的。
优化细节
基本功能有,还得再修修补补,让它看起来更舒服,玩起来更顺畅:
- 调整位置: 我把所有东西的位置都仔细调调,让画面看起来更协调。
- 添加音效: 我还加点音效,比如点击商品的“咔哒”声,少女说话的声音,这样感觉更真实。
最终效果
经过一番折腾,我的“少女便利店”小项目终于大功告成!虽然很简单,但是看着自己亲手做出来的东西,还是挺有成就感的。大家也可以试试,挺好玩的!