今天心血来潮,想搞个小汽车游戏玩玩,就动手搞起来。一开始也没啥头绪,就上网随便搜搜,看看人家都做些
你猜怎么着?网上还真不少,各种类型的都有。有那种能开着车到处看风景的,叫啥“真实公路汽车2”,这名字听着就挺带劲。还有那种乱七八糟撞来撞去的,什么“汽车大逃杀”、“疯狂撞车王”,听着就挺刺激。
我这人比较喜欢那种能自己瞎琢磨的游戏,所以就想试试能不能搞个能漂移的小汽车。网上也提到一个叫“小车快跑”的游戏,说是能体验速度与激情,感觉挺对胃口。
光说不练假把式,我还是得自己动手试试。一开始想着找找有没有现成的,像“极限竞速地平线4”这种,但这种一般都比较大,玩起来也麻烦。后来又看到像“驾驶学校2017”这种,说是豪车很多,但感觉跟我想要的那种不太一样。
折腾过程
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我这个人,就喜欢自己瞎折腾,所以还是决定自己动手搞一搞。
- 第一步,找素材。 这年头,做啥都得先找素材。小汽车的模型、赛道的场景,这些都得有。
- 第二步,搭场景。 有素材,就得把它们拼起来。这就像搭积木一样,得把赛道、障碍物啥的都摆
- 第三步,写代码。 这才是最关键的,得让小汽车能动起来,还得能漂移,这可得费点脑子。
- 第四步,测试。 写完代码,还得一遍遍测试,看看有没有bug,跑起来顺不顺畅,漂移效果咋样。
这一通折腾下来,还真有点累。不过看着自己做的小汽车在屏幕上跑来跑去,还真有点小成就感。虽然画面不咋地,操作手感也一般,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉就是不一样。
这事儿也让我明白一个道理,做啥事儿都得一步一个脚印,慢慢来。心急吃不热豆腐,想一口吃成胖子,那是不可能的。以后有时间,我还想继续折腾折腾,把这小汽车游戏再完善完善,争取做出点名堂来!