今天咱来聊聊我咋整个卡通射击类手游出来。这事儿还得从头说起。
我就是瞎琢磨,想弄个游戏玩玩。市面上那些射击游戏,要么太严肃,要么太血腥,我就寻思着,能不能搞个卡通点的,大人小孩都能乐呵乐呵的?
有这想法,我就开始动手。第一步,那肯定是得有个主角?我翻箱倒柜,找半天素材,盯上一个小黄鸭的形象,圆滚滚的,多可爱!然后我又给它配几个小伙伴,什么小猫咪、小狗狗,都整上。
主角有,接下来就是场景。我可不想弄那些千篇一律的战场,多没意思。我直接把场景搬到玩具屋里,积木、玩具车、小城堡,应有尽有。这下好,玩家就跟在自己家玩似的,多亲切!
- 角色设计: 翻箱倒柜找素材,确定小黄鸭主角,加入小猫咪、小狗狗等伙伴。
- 场景设计: 玩具屋风格,积木、玩具车、小城堡,营造亲切感。
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然后就是核心的射击玩法。我试好多方案,决定用泡泡枪!这玩意儿,打出去五颜六色的泡泡,既好看,又安全,多符合咱这卡通风格!我还给泡泡枪加各种特效,什么爆炸泡泡、冰冻泡泡、追踪泡泡,玩起来花样百出。
光有泡泡枪还不行,我还得设计敌人。我可不想弄那些吓人的怪物,就整些呆萌的小怪兽,被打中还会做鬼脸,逗死个人!
为让游戏更耐玩,我还加好多关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人组合。我还弄个boss战,每关的boss都长得奇形怪状,技能也千奇百怪,打起来那叫一个刺激!
- 射击玩法: 泡泡枪,五颜六色,爆炸、冰冻、追踪等特效。
- 敌人设计: 呆萌小怪兽,被打中会做鬼脸。
- 关卡设计: 多样地形和敌人组合,boss战充满挑战。
游戏差不多成型,我找几个朋友来试玩。他们玩得那叫一个开心,提好多建议,我又吭哧吭哧改好几版,总算是把游戏给完善。
我把游戏发布到网上,看着玩家们的评论,心里那叫一个美滋滋!这感觉,就像看着自己的孩子长大一样,成就感满满的!
回顾总结
这一通折腾下来,我也算是小有收获。做游戏这事儿,真不是一朝一夕就能搞定的,得有耐心,还得有想法。最重要的是,得自己玩得开心,才能做出让别人也开心的游戏!