姐妹们,今天咱来聊聊女儿村的固伤,这玩意儿可真是让人又爱又恨!最近我不是重新拾起我那放好久的女儿号嘛想弄个五开玩玩,结果被这固伤的计算公式搞得头都大。我决定自己动手,丰衣足食,搞个计算器出来!
摸索阶段
我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处找资料,看各种大佬的分析。发现这女儿村的固伤计算,还真不是一般的复杂。什么敏捷影响,技能等级影响,还有那个什么“女儿村数量>=3”的时候,计算又不一样,看得我头皮发麻。
找到一些零零散散的公式,比如:
- 1点敏捷=0.5固伤
- 1点佛法修行=20固伤
- 5.4武器伤害=1固伤
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还有一些更复杂的,说是女儿村的加速技能可能不是简单的二次项式,可能是多个二项式组合。我的天,这都是啥跟啥!
动手实践
光看公式不行,还得自己动手算。我先是把我的女儿号的属性截图保存,然后对着这些找到的公式,一点一点算。算完之后,再进游戏里测试,看看跟实际的固伤数值差多少。
结果,当然是…... 有误差!毕竟网上找到的公式,很多都是比较旧的版本,或者不够全面。而且女儿村的技能加成,好像真的有点玄学,不是那么容易就能摸透的。
制作计算器(初步)
虽然直接套公式算不准,但我也不能放弃!我想着干脆我自己做一个计算器得!
我找个在线的计算器工具,开始往里面填公式。先把那些比较确定的公式填进去,比如敏捷、武器伤害这些。然后再把技能等级也作为一个变量加进去。至于那个加速技能,我暂时先放一放,等以后再慢慢研究。
初步的计算器做好,我赶紧拿我的女儿号测试一下。嗯…... 怎么说,比之前瞎算肯定是准一些,但还是不够完美。看来,这固伤计算器的完善之路,还很漫长!
持续更新与优化
这几天,我一有空就捣鼓我的计算器。一边测试,一边修改公式。有时候感觉自己像个程序员一样,在那一行一行地“敲代码”(就是填数字和符号)。
我还发现,网上有些数据挺有用的,比如那个“1四孔=等级74%敏捷”,这个我之前都没注意到。把这些数据加到计算器里,准确度又提高一点点。
我的计算器虽然还不能说是百分百准确,但至少能给我一个大概的参考。起码,我在给女儿号加点、换装备的时候,心里更有底。
说一句,这女儿村的固伤计算,真是个磨人的小妖精! 我会继续跟它“斗智斗勇”的,等我的计算器更完善,再来跟大家分享!姐妹们,也欢迎你们把自己的经验告诉我,咱们一起进步呀!