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塞尔达无双和塞尔达有什么区别?看完这篇就懂了!

今天心血来潮,想搞搞《塞尔达无双》,就开干!

我先去网上搜搜资料,发现这游戏跟《旷野之息》不太一样,是光荣特库摩做的“无双”类游戏,就是那种一骑当千,割草的感觉。然后发现有好几代,什么《塞尔达无双:灾厄启示录》之类的,有点懵。

我先玩的是《塞尔达无双:灾厄启示录》,进去之后发现这剧情讲的是《旷野之息》100年前的事,还挺有意思的。进入游戏后就是选个人物,然后冲进地图里一顿砍,那小怪多的,砍起来是真爽!

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摸索阶段

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  • 选人:一开始我还以为能随便换人,结果发现“传说模式”里不行,只能用固定的。后来才知道“自由模式”里能随便选,早知道我就直接玩自由模式!
  • 砍怪:这游戏玩的就是个爽快,技能随便放,敌人随便砍。

进阶研究

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玩一会儿,感觉有点腻,就开始研究怎么玩得更厉害。

  • 技能和装备: 我发现《灾厄启示录》里好像人物的技能和装备都是固定的,不能自己换,有点不爽。后来又去玩玩其他的版本,好像能换装备,能变强,这个
  • 挑战模式: 《灾厄启示录》里有个挑战模式,打完能拿新武器和新人物,感觉还不错。
  • 小技巧: 网上说打BOSS的时候,如果它放激光,就用弓箭射它的眼睛,我试试,还真行!

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《塞尔达无双》这游戏玩起来还是挺爽的,特别是砍怪的时候,特别解压。不过玩久可能会觉得有点重复,以后有时间再试试别的版本,看看有什么新花样!

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