今儿个咱来聊聊垂直同步这玩意儿到底有啥用。之前我玩游戏,老是遇到画面撕裂的问题,就是那种画面错位,看着贼难受。后来我才知道,这问题跟“垂直同步”有关系。
折腾的开始
我也不知道啥是垂直同步,就觉得游戏画面一卡一卡的,有时候还出现那种画面断层,玩得我头晕眼花的。我就上网搜,看有没有啥解决办法。然后就看到“垂直同步”这个词。
解原理
我这人有个习惯,遇到不懂的就喜欢刨根问底。我就去查查,这垂直同步到底是咋回事。大概弄明白,原来是这么个原理:
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- 显示器这东西,它显示画面是一帧一帧来的,而且刷新的频率是固定的,比如60Hz,就是一秒钟刷新60次。
- 显卡这家伙,负责生成这些画面,也就是“渲染”。
- 问题来,要是显卡渲染的速度比显示器刷新的速度快,会咋样?就会出现显卡已经画好下一帧,显示器还在显示上一帧,结果就是画面撕裂。
垂直同步,就是让显卡等等显示器,等显示器刷新完,再把新的一帧画面送上去。这样就能保证画面是完整的,不会出现撕裂。
实践出真知
光看理论不行,还得动手试试。我打开几个经常玩的游戏,在设置里面找,果然都找到“垂直同步”这个选项。我把这个选项打开,再进游戏试试。
你还别说,效果真挺明显的!之前那种画面撕裂的情况基本没,整个游戏画面看起来流畅多,玩起来也舒服多。
新的问题
开垂直同步之后,我又发现一个新问题。就是有时候感觉画面有点延迟,就是我鼠标都移动,画面好像慢半拍才跟上。我又去查查,原来这又是垂直同步带来的另一个问题。
因为垂直同步让显卡等显示器,所以如果显卡性能不够强,或者游戏场景太复杂,显卡渲染一帧的时间超过显示器刷新的时间,就会出现这种延迟。而且帧数也会被限制在显示器的刷新率上,比如我的显示器是60Hz,那开垂直同步,帧数最高也就60帧。
总结
所以说,这垂直同步,有利有弊。它可以解决画面撕裂的问题,让游戏画面更流畅。但是,它也可能会带来延迟,而且会限制帧数。具体要不要开,还得看你自己的情况。如果你的电脑配置比较玩的游戏也不是那种特别吃配置的,那开垂直同步,体验会更如果你的电脑配置一般,或者玩的游戏对帧数要求很高,那可能不开垂直同步会更
这东西得自己试才知道,根据自己的实际情况来调整,才能找到最适合自己的设置。我反正现在是根据不同游戏来决定开不开,玩那些画面撕裂严重的游戏就开,玩那些对帧数要求高的游戏就关,也算是摸索出一套自己的经验。