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地下城与勇士手游公测和端游有什么区别?

兄弟们,今天哥们儿给你们唠唠《地下城与勇士手游》公测这事儿!之前内测的时候我就搞个号,玩得那叫一个上头,终于等到公测,必须第一时间冲进去体验体验!

下载安装,一气呵成

我一大早就守着手机,生怕错过开服时间。时间一到,我就立马打开应用商店,直接搜索“地下城与勇士手游”,你还别说,这下载速度还挺快,估计是服务器给力,嗖嗖的就下好。安装过程也没啥幺蛾子,一路点点点就完事儿。

地下城与勇士手游公测和端游有什么区别?

创建角色,还是熟悉的味道

进游戏之后,那熟悉的音乐一响起来,我这心里头就激动!创建角色的时候,我还是选我最爱的鬼剑士,没办法,谁让咱就喜欢这种拿着大刀砍怪的感觉!捏脸啥的我就随便弄弄,毕竟咱玩的是游戏,又不是选美比赛,对?

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地下城与勇士手游公测和端游有什么区别?

新手引导,简单粗暴

刚进游戏,肯定得有个新手引导嘛这手游的新手引导做得还挺人性化的,没有那么多废话,直接告诉你怎么操作,怎么打怪,怎么升级。跟着引导走一圈,基本上就对游戏的操作有个大概的解。

刷图升级,根本停不下来

就是刷图升级的环节!这手游的打击感是真的不错,一刀下去,那怪物血条蹭蹭地往下掉,别提多爽!而且这游戏的技能特效也做得挺炫酷的,放技能的时候,那叫一个华丽!我一口气刷好几个图,根本停不下来!

地下城与勇士手游公测和端游有什么区别?

不过这里也有一点和端游一样,就是有疲劳值限制,我特地数一下,正常有100点,然后每天早上、中午、晚上还能领,每次能领10点,加起来就是130点,第二天早上6点刷新,这设定很还原。

装备强化,稳扎稳打

玩一会儿,我就发现这游戏的装备强化系统有点意思。这手游里强化装备不会碎,也不会掉级,强化进度条满就百分百成功,这可比端游良心多!我记得以前玩端游的时候,强化装备那叫一个心惊胆战,生怕一个不小心,装备就碎成渣渣。现在好,再也不用担心这个问题!不过装备继承的时候,强化等级会下降一级,这个要注意一下。

还有,这手游里没有端游里的独立攻击力,只有物理攻击力和魔法攻击力,把端游的物理攻击力/魔法攻击力加上独立攻击力,就是手游里的攻击力,这个设定也挺简单的。

交易系统与搬砖

手游里不能像端游那样直接面对面交易,想要啥东西,都得去拍卖行买。这游戏的货币种类也挺多的,有点券、泰拉、金币。点券嘛就得充钱才能有,商场里那些好看的礼包,都得用点券买。点券也能换泰拉和金币,具体怎么换算,我还得再研究研究。

地下城与勇士手游公测和端游有什么区别?

总结

《地下城与勇士手游》公测给我的感觉还是挺不错的。游戏画面、打击感、技能特效都做得挺而且还针对手游的特点做一些优化,玩起来更方便。虽然跟端游还是有点区别的,比如账号不互通,职业也有一些调整,但是整体上还是那个熟悉的味道。我已经迫不及待地想要继续玩下去!

对,我还听说这手游和端游的账号是不通用的,所以大家别想着拿端游的账号来登录手游。职业方面,端游上有很多职业,手游上目前还没出那么多,不过以后肯定会慢慢出的。

今天就先分享到这里,我要继续去刷图升级!兄弟们,咱们游戏里见!

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