今天心血来潮,想搞搞手游,还是那种回合制的,说干就干!
第一步,先去网上扒拉扒拉。
输入“回合制手游”,出来一堆,看得我眼花缭乱。什么“梦幻西游”、“问道”、“大话西游”……这些老面孔都在,还有一堆没听过的名字。
第二步,挑几个顺眼的试试。
- 先下个“梦幻西游”,毕竟名气大。进去一看,人山人海,画面还行,就是感觉有点肝,玩一会儿就有点累。
- 又下个“问道”,这个感觉比“梦幻”轻松点,但总觉得少点可能是情怀不够。
- 接着试几个新出的,像什么“少年仙界传”、“封神幻想世界”,名字听着挺唬人,但玩起来感觉都差不多,都是那一套,换汤不换药。
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第三步,我开始思考,这回合制手游到底有啥吸引人的?
想来想去,大概就是:
- 不用一直盯着屏幕,可以忙里偷闲玩一下。
- 操作简单,动动手指就行,不用像玩那些 MOBA、FPS 游戏那样手忙脚乱。
- 可以慢慢养成,看着自己的角色、宠物一点点变强,还挺有成就感的。
第四步,也是最重要的一步——实践出真知
我决定自己动手,简单搞个回合制战斗的 DEMO 出来!
这方面我之前也没啥经验,只能一边查资料一边摸索。还网上这方面的教程、资源还挺多的。照着别人的例子,修修改改,总算把基本的架子搭起来。
过程就不细说,反正就是各种尝试,各种报错,各种调试……
经过一番折腾,总算弄出个能跑起来的东西。虽然简陋得很,但好歹是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!
这回实践,让我对回合制手游的开发有个初步的解。以后有机会,再继续深入研究!