今天跟大伙儿聊聊我在《原神》里玩公子的那些事儿。
我对这角色没啥感觉,毕竟手里已经有好几个能打的。大概是2.2版本那会儿,我才第一次抽到公子,可那时候我连国家队都没凑齐,更别提怎么用他,结果就是一直放仓库里吃灰。
直到后来4.6版本,出个新角色叫啥仆人的,我想着抽一个试试,结果小保底歪,出个莫娜,大保底才出的仆人。试玩的时候感觉手感还行,但想想仓库里那一堆五星,估计仆人也难逃吃灰的命运。现在新角色出得太快,老角色不用心拉扯一下,真就没啥上场机会。
不过说回公子,我后来还是把他拉出来练练。主要是因为这角色,他能打远程也能打近战,玩法还挺多的。我一开始以为他就是个拿弓箭的,没想到还能切形态,拿着长枪在那戳,伤害还挺高。
要说这公子有啥不好的地方,我觉得就是0命的时候,攒能量有点慢,打起来不够爽。但你要说他的输出,那绝对是没问题的,DPS老高。我那时候看网上都说,如果已经有厉害的主C,就别抽公子。但我寻思,多一个强力角色也没啥坏处嘛
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我的公子养成之路
- 刚开始的时候,我就是随便给他穿点装备,也没怎么在意。反正就是跟着大部队走,打打日常,做做任务啥的。
- 后来,我开始认真研究这角色的玩法。发现他有个E技能,可以切换形态,还能增加伤害。我就开始琢磨着怎么利用这个技能,打出更高的输出。
- 再后来,我就开始给他刷圣遗物。听说有个叫“水仙之梦”的挺适合他,我就去刷。这玩意儿还真不好刷,费我不少劲。
- 现在,我的公子也算是小有成就。虽然跟那些大佬的比不,但打打深渊啥的还是没问题的。
我觉得公子这角色还是挺值得培养的。他输出高,能控制,还能给队伍带来不少帮助。这也要看你自己的情况,如果你资源不多,或者已经有很强力的角色,那也可以先放一放。但如果你喜欢玩多种形态的角色,又想体验一下高输出的快感,那公子绝对是个不错的选择。
对,我还听说公子有个缺点,就是得有个会聚怪的队友帮忙才行。我倒是觉得还毕竟现在聚怪的角色也不少,随便搭一个就行。反正,玩游戏嘛最重要的就是开心,自己怎么玩得舒服怎么来呗!