最近好多小伙伴都在问我,说《原神》里头那个公义的二命到底咋样才能不触发?今儿个我就来跟大家伙儿好好唠唠这个事儿,毕竟我也是一步一个脚印试过来的。
摸索阶段
我也是两眼一抹黑。看着公义那二命的描述——“元素爆发后提升啥啥啥的”,我就琢磨着,这玩意儿要是能控制一下触发时机就好。于是我就开始漫长的“折腾”之路。
我先是去翻各种论坛、贴,看看有没有大佬分享过经验。你还别说,真找到一些相关的讨论。有人说要控制释放元素爆发的时机,有人说要调整队伍搭配,还有人说……反正各种说法都有,看得我头都大。
实践出真知
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光看别人说可不行,咱还得自己动手试。于是我开始在游戏里各种折腾。
- 控制释放时机:我试着在不同的战斗情况下释放元素爆发,有时候故意留着不放,有时候一有机会就赶紧放。结果发现,这二命的效果好像不是我想触发就触发,不想触发就不触发的。
- 调整队伍搭配:我又试着换不同的队友,有的能给公义加buff,有的能给敌人上debuff。结果发现,队伍搭配对二命的触发影响也不大。
的结论
折腾半天,我算是明白。这公义的二命,它就是个被动效果,只要你放大招,它就自动生效,根本没法手动控制触发或者不触发。那些说能控制的,要么是误解,要么就是……你懂的。
小伙伴们,别再纠结这个事儿。这二命就是个添头,有它没它,对咱们玩游戏影响不大。咱们还是把精力放在提升角色练度、研究阵容搭配这些更重要的事情上!
如果以后有啥新的发现,我也会第一时间来跟大家分享的。毕竟玩游戏嘛就是要一起交流,一起进步嘛