今天刷视频,看到有人盘点原神里那些“不科学”的设定,给我乐坏。心想,这游戏本来就是架空的奇幻世界,较真这些干不过转念一想,这不正是一个绝佳的吐槽……不,分享素材吗?于是我立马打开游戏,亲自去体验一把“常识错乱”的乐趣!
深渊的设定
我直奔深渊。为因为之前看到有人引用戴因斯雷布的话,说深渊是“混乱和毁灭,一团不可捉摸的疯狂混沌”。这描述,简直比我熬夜赶稿还混乱!
于是我特意去瞅瞅。怎么说,确实挺“混乱”的。各种奇形怪状的怪物,扭曲的空间,还有那让人san值狂掉的背景音乐……
我觉得,这深渊的设定,大概就是为体现“与现实世界的强烈反差”。毕竟如果深渊跟提瓦特大陆一样“和谐美好”,那还叫什么深渊?
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游戏里的"不科学"设定大集合
我开始在提瓦特大陆四处“探险”,专门找那些“不科学”的设定。这一找,还真发现不少!
- 比如,角色从高处跳下来,居然不会摔死!只要在落地前开个翅膀就行。这……牛顿的棺材板要压不住!
- 还有,水里居然可以无限憋气!这简直是人人都是潜水冠军的节奏!
- 更别说那些神奇的元素反应,什么水加火等于蒸发,火加冰等于融化……这化学老师看估计得气晕过去!
- 对,说到这个,我就想起来,那些个丘丘人,天天在那点火把,我就没见过他们有用过打火石。
- 还有,平时打个怪,搞个爆炸啥的,那些个草,树,愣是没事,这科学吗?
坎瑞亚的那些事
逛着逛着,我又想起坎瑞亚。这可是个“科技高度发达,但最终毁灭”的古国!
关于坎瑞亚,我之前也看到过不少分析。什么“断网去至冬国”,“建模究竟做多少”,“原神最强的六位坎瑞亚遗民”,“坎瑞亚历史全梳理”……看得我头都大!
不过有一点是可以肯定的:坎瑞亚的毁灭,肯定跟“滥用科技”有关。这似乎也在暗示我们,科技发展不能脱离“常识”和“道德”的约束。不然,就算科技再发达,也可能走向毁灭。
今天这趟“常识错乱”之旅,还是挺有意思的。虽然原神的世界观是架空的,但它也确实引发我们对“常识”、“科学”、“科技”等问题的思考。下次再发现什么有趣的设定,我再来跟大家分享!