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单机版跑酷游戏下载:2024超人气跑酷手游盘点!

今天心血来潮,想搞个跑酷游戏玩玩,就自己动手弄个单机版的。整个过程还挺有意思,跟大家伙儿分享一下。

最初的想法

一开始也没想太多,就觉得跑酷游戏嘛肯定得有个角色能跑能跳,然后还得有点障碍物啥的。我先在纸上画画,把大概的场景和玩法都给勾勒一下。我寻思着,场景不能太复杂,就用一些简单的几何图形,比如长方形当路,三角形当障碍啥的。角色嘛就先用一个小火柴人代替。

动手搭建场景

有初步想法,我就开始动手。我打开以前常用的那个软件,直接开整。先拖一个长长的长方形当做地面,然后又弄几个三角形和正方形,当做障碍物摆在路上。为让场景看起来不那么单调,我还给地面和障碍物上不同的颜色,花花绿绿的,看着还挺带劲儿。

让角色动起来

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单机版跑酷游戏下载:2024超人气跑酷手游盘点!

场景搭好,接下来就是让角色动起来。这一步可把我给难住,以前没搞过这个!不过还我平时喜欢在网上看各种各样的教程,学着那些教程,给小火柴人加个简单的移动控制。小火柴人只能傻乎乎地往前跑,连跳都不会。我又鼓捣半天,终于让它能跳起来!虽然跳的动作看起来有点僵硬,但好歹是能跳。

加入障碍物碰撞

角色能跑能跳,接下来就是处理和障碍物的碰撞。这一步也挺麻烦,不过我还是硬着头皮上。我给小火柴人和障碍物都加个“标签”,然后告诉程序,如果小火柴人碰到带“障碍物”标签的东西,游戏就结束。小火柴人经常莫名其妙就“死”,有时候明明没碰到障碍物也“死”,有时候明明碰到却没“死”。后来我仔细检查半天,才发现是“标签”没贴对地方,改之后就正常。

优化和完善

基本功能都实现,接下来就是各种优化和完善。我给游戏加个简单的计分功能,跑得越远分数越高。我还调整一下障碍物的出现频率和位置,让游戏玩起来更有挑战性。我还给游戏加个重新开始的按钮,这样“死”之后就可以直接重来。

最终成果

经过一番折腾,我的单机版跑酷游戏终于算是完成!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。 重点是能跑起来

  • 能跑
  • 能跳
  • 能躲避障碍

以后有时间,我再慢慢完善它,争取把它做得更好玩!

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