大家今儿个跟大家伙儿聊聊我最近琢磨的一个事儿——“剑落星辰”。
我就是刷各种小说看到的,好多小说作者都用这个当名字!什么《白雪弑神》,《玄幻:别人辛苦修炼,我直接无敌》,听着就挺带劲的,对?然后我就想,这“剑落星辰”四个字,意境多美,咱能不能用它来搞点啥创作?
第一步,当然是先扒拉扒拉资料!
我一顿搜索猛如虎,发现这名字还真挺火!有同名小说,还是在那个啥17K小说网发布的,讲的是一个小散修从青峰城走出,一路打怪升级的故事。还有个叫“屠刀成佛”的作者也写本《剑落星辰》,说是许家少主被关起来,然后得到啥天帝殿的传承……啧啧,听着都挺玄乎的!
第二步,我开始琢磨,我能用“剑落星辰”干点啥?
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写小说?我这文笔,写个段子还行,写长篇小说,那可真是为难我胖虎!画漫画?嗯……我这灵魂画风,估计也就自己能欣赏欣赏。做游戏?这个好像有点意思!
- 要不,咱就做个小游戏?
- 不需要太复杂,就那种简单的,点点鼠标就能玩的。
- 画面,就用像素风格,复古一点,也省得我费劲巴拉地画图。
- 玩法嘛……要不就让玩家扮演一把“剑”,然后从天上往下掉,躲避各种障碍物?
开干!动手实现我的“剑落星辰”小游戏!
说干就干!我先找个简单的游戏引擎,然后就开始吭哧吭哧地敲代码。
我先画个“剑”的像素图,就是一个简单的白色长条,然后让它从屏幕顶上往下掉。这还不简单?几行代码就搞定!
就是加障碍物。我想想,既然叫“剑落星辰”,那障碍物就用“星星”!我又画几个不同颜色的“星星”,让它们随机出现在屏幕上。
然后,我给“剑”加个左右移动的功能,这样玩家就可以控制“剑”来躲避“星星”。这不就有点游戏的样子嘛
我又加个分数系统,每躲过一个“星星”就加一分。还加个简单的音效,让游戏玩起来更带感!
经过我一番努力,我的“剑落星辰”小游戏终于初具雏形!虽然看起来很简单,但是玩起来还挺有意思的。我自己没事儿的时候,就喜欢拿出来玩两把,放松放松。
这回实践,让我觉得,很多事情,只要你肯动手去做,就会发现,并没有想象中那么难。从一个简单的想法,到做出一个东西来,这种感觉,真的挺棒的!