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创造游戏需要学什么?技能树加点攻略看这里!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——我自己做个小游戏!是不是听起来还挺有意思的?别急,听我慢慢道来。

摸索阶段

我就是瞎琢磨。因为平时也爱玩游戏嘛就想着,要不自己也试试做一个?但代码啥的,一窍不通!所以我就到处找资料,看有没有那种,不需要写代码就能做游戏的工具。

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你还别说,真让我给找到!有些工具还挺强大的,拖拖拽拽,就能把游戏场景给搭起来。我当时那个兴奋,感觉自己离游戏制作大师就差一步之遥!

动手实践

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然后我就开始动手。我想做个简单的,就那种点点鼠标,就能过关的小游戏。我先是找些免费的素材,小人,背景,按钮什么的。然后,我就开始往工具里面拖。你还别说,真有点像搭积木,还挺上瘾的!

搭好场景,我就开始琢磨着,怎么让这个游戏“动”起来。我发现,这些工具里面,都有一些预设好的“动作”,比如“点击按钮,小人跳跃”,“碰到障碍物,游戏结束”之类的。我就把这些“动作”,像搭积木一样,一个个拼起来。

技能树初体验

然后,我发现这个工具里有个叫“技能树”的东西。我一开始还以为是什么高大上的玩意儿,结果点进去一看,,原来就是给游戏角色加技能的地方!

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  • 我给我的小人加个“二段跳”的技能,这样他就能跳得更高,躲过一些比较高的障碍物。
  • 我还加个“冲刺”的技能,可以让小人跑得更快,用来躲避一些快速移动的敌人。

加技能这个过程,还真有点意思。看着自己的小人,因为自己加的技能,变得越来越厉害,还真有点小成就感!

反复调试

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做游戏哪有那么容易的。我做完之后,自己玩几遍,发现各种问题。比如,小人跳不起来,按钮点没反应,游戏卡住不动……

遇到这些问题,我就只能一遍遍地调试。看看是不是哪个“动作”没设置或者哪个“积木”没搭对。这个过程,还挺磨人的。有时候,一个小问题,我能调半天!

最终成果

不过经过我一番努力,我的小游戏终于算是做好!虽然,它看起来还是比较简陋,但是,毕竟是我自己亲手做出来的嘛玩起来,还是挺有成就感的!

这回做游戏的经历,也让我学到不少东西。原来,做游戏也不是那么容易的事情,需要耐心,需要细心,还需要不断地学习。不过这个过程,也真的很有趣!下次,我打算挑战一下,做一个稍微复杂一点的游戏!

今天的分享就到这里!如果你也对做游戏感兴趣,不妨也试试看!说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!

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