今天心血来潮,想搞搞兵棋推演,这玩意听起来就挺带劲的,像咱小时候玩的沙盘游戏,但肯定更复杂、更高级。
摸索阶段
我有点懵,这兵棋推演到底是个就去网上搜搜,发现这东西还挺有深度的,说是“导演战争的魔术师”,还能用计算机模拟,听着就玄乎。看到有“智慧华盛恒辉”啥的,咱也不懂,就先放一边。
我寻思着,这推演总得有个“棋”?就跟下象棋似的。网上说,最早的兵棋就是沙盘,那咱也弄个沙盘?不行,家里没地方,而且也太麻烦。
实践过程
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然后我就想,要不就用纸和笔!简单粗暴,直接上手。我找张大白纸,开始画地图,什么山川、河流、城市,都给它画上。再拿几个小纸片,剪成不同形状,代表不同的部队,比如步兵、坦克啥的。
我就开始琢磨“规则”。这仗怎么打?部队怎么移动?怎么算输赢?我一边琢磨,一边在纸上写写画画,感觉自己还真有点像个指挥官。
我设定两个阵营,红方和蓝方,每个阵营都有不同的兵力。然后,我开始按照自己的想法,一步一步地推演。红方先走,蓝方再走,每走一步,都要考虑地形、兵种、距离等等因素。
推演过程中,我发现还挺有意思的。比如,步兵在山地里走得慢,坦克在平原上跑得快;红方想包围蓝方,蓝方想突围……我就像一个导演,控制着这些小纸片,让它们在纸上“打仗”。
遇到的问题
我也遇到不少问题。比如,规则定得太粗糙,很多情况没考虑到;推演起来太费时间,一张纸画得乱七八糟……
后来我又想,要不用电脑试试?网上说,现在都用计算机系统来推演。但我又不会编程,这可咋办?
找找,发现手机上竟然有些兵棋推演的游戏!我下载一个体验,发现还真有点意思,虽然画面简单点,但起码能让我体验一下指挥官的感觉。
总结与感悟
折腾一天,虽然没搞出什么“高大上”的成果,但我觉得还挺有收获的。
- 1,我对兵棋推演有个大概的解,知道它是干啥的,怎么玩的。
- 2,我体验一把“纸上谈兵”的乐趣,虽然有点幼稚,但还挺锻炼思维的。
- 3,我意识到,这兵棋推演真不是个简单的事,要想玩得还得下功夫学习。
以后有机会,我还想再深入研究一下,看看能不能用电脑搞个更高级的兵棋推演。