大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“第二次世界大战”游戏。别误会,不是那种大型的3A巨作,就是我自己瞎琢磨着做的一个小项目。
我就是想找点二战相关的游戏玩玩,结果搜来搜去,发现不是要氪金就是要爆肝。什么《胜利之吻》,还得招募军种、指挥官,根据他们的特点进行挑选,再根据军种定位建造军团,想想都头大!
还有什么《二次世界大战:勇气的呼唤》、《模拟二战》、《战舰帝国》、《坦克争锋》、《二战风云》、《战争公约》、《战火勋章》... 一大堆,名字听起来都挺唬人的,但感觉都差不多,而且好多都要拉好友一起玩,我这种社恐人士,还是算。
后来又看到一些,《冲突2·闪电战》、《火线指令:诺曼底》、《模拟二战》、《世界战争英雄》、《梦回战场》、《战机轰炸二战》、《最高警戒》...选择困难症都要犯!
我还看到一个叫《装甲联队online》的,说是能亲身感受战争的残酷和挑战,战斗场景还精心还原,画面和音效都不错。不过我这人手残,估计进去也是被虐的份。
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我还发现《战地生存》和《二战前线》。《战地生存》据说战斗场景很棒,操作也很流畅,武器也很有二战特色。但《二战前线》就有点意思,画面风格呆萌呆萌的,是个横版射击冒险游戏,让我在欧洲战场上大杀四方,想想还挺带感的。
折腾开始
看着这么多游戏,我突然灵机一动,为啥不自己做一个?
于是我就开始我的“造游”之路。先是找各种素材,什么二战时期的坦克、飞机、士兵模型,还有各种音效、背景音乐等等。别说,这过程还挺有意思的,感觉自己像个导演,在搭建一个属于自己的二战舞台。
然后就是写代码。我这技术水平也就一般般,所以就选个比较简单的引擎,从最基础的开始,一步一步地把游戏搭起来。先是让人物能走动、跳跃,然后是添加敌人、设计关卡,再加点特效、优化一下性能。
成果展示
经过一段时间的折腾,我的“第二次世界大战”游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。
这游戏还有很多需要改进的地方,比如增加更多的武器、载具,设计更复杂的关卡等等。不过这都是后话,以后有时间再慢慢折腾!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!